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SOFTWARES => Software CAM - Geral => Art-Cam => Tópico iniciado por: Maiquem em 27 de Dezembro de 2010, 22:28
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Olá pessoal!
Sou novo aqui no Forum, ja trabalho algum tempo com Artcam Pro 2008, na parte de recorte 2D, uso o Mach3 e estou com um tremenda dor de cabeça para gerar um Código-G da seguinte situação. Preciso recortar um Shape de Skateboard, como no video em anexo, e para isso algumas tentativas minhas, não deram muito certo, por isso estou aqui, pedindo a ajuda de vocês. Basta assistir o video para ter uma ideia do que necessito.
Os testes que eu fiz não deram certo pois o arquivo gerado fica picotando na Router, na parte do recorte em linha reta tudo bem, mas quando chega nas curvas com a inclinação e subida do eixo Z começa a fazer em pequenos segmentos, parace que o corte fica picotado,
O que eu preciso é de um recorte com velociadade de corte contínua ao longo de todo vetor sem "paradinhas". Como o video mostra.
ShopSabre CNC Router (http://www.youtube.com/watch?v=0QplUZmxEoM#noexternalembed).
Agradeço a todos
Maiquem!
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Olá menino Maiquem!
Eu tenho brincado com usinagens 3D e acho :p que entendi tua necessidade.
Mas o melhor caminho para resolver teu problema é que tu poste passo-a-passo a tua tentativa, para que se possa avaliar de forma correta e assim encontrar a melhor solução.
Aguardo...
Grande Abraço e Muita PAZ!!!
Velho Hippie
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Caro Elton!
O que fiz foi o seguinte, gerei um percurso de Usinagem Relevo em 3D, como se fosse usinar o formato de um Skate, como estratégia de desbaste utilizei Offset-3d e logo em seguida editei o código-G somente a primeira linha do desbate do offset eu necessitava. Com isso eu obtive o percusro necessario para usinar ao longo deste vetor em forma que os 3 eixos trabalhassem simultaneamente, mas não obtive sucesso pois se comparado com o video, pode se perceber que há uma continuidade no recorte, e no arquivo gerado muitas paradas e picotados no recorte.
Em anexo os arquivos utilizados.
Obrigado!
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Olá menino Maiquem!
Dando uma rápida olhada nos arquivos, acho que tu deves utilizar a opção de Usinagem de Figuras 3D. Primeiro tu seleciona o vetor que tem a fronteira do shape e depois cria o percurso. Estou na correria para entregar umas encomendas, mas se tu não conseguir ou não for satisfatório o resultado dá um alô que tentntamos resolver, ok?
Grande Abraço e Muita PAZ!!!
Velho Hippie
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Valew Elton,
vou tentar sua dica, se caso não coseguir vou te pedir ajuda, mas dai podemos deixamos para o ano que vem, heheheh...
Um forte abraço
Maiquem
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Velho hippie!
Meu caro Elton, consegui, ficou uma simulação magnifica, testei agora na maquina graças a sua dica, tudo foi como planejei, exatamente como mostra o video, ficou um recorte sem picotes e velocidade contínua. Sou muito grato pela sua disponibilidade, estarei a disposição se puder ajudar em algo. Espero que em 2011 possamos trocar mais algumas ideias.
Um forte abraço e um Ano novo repleto de saude e Paz.
Maiquem!
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Olá menino Maiquem!
Fico muito contente em saber que deu certo e de que pude auxiliar de alguma forma. :)
Não deixe de postar o resultado pra gente e também nos contar sobre este trabalho, tu fabrica shapes? E mostra também a tua máquina!
Grande Abraço e Muita PAZ!!!
Velho Hippie
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Mas se interessa fazer so o contorno em 3D, porque estão usando a "Usinagem 3D" que trabalha todo o modelo ?... ou entendi mal ?...
A estratégia "Usinagem 3D" se usa para fresar toda a peça ou região selecionada ...
O que pode fazer, se entendi bem o que pretendes, é criar um percurso 2D di Perfilagem e depois com a função de transformação percurso, projetar no modelo ...
De qualquer maneira o modelo que criastes tem muito pouca área em volta ... usa uma área maior para fazer o modelo, centrando-o para obter um contorno livre de degraus ...
Espero não ter confundido as coisas ...
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Olá menino Velleca!
Explica melhor como seria esta transformação da perfilagem 2D, eu confesso que não entendi.
O que sugeri é a estratégia de usinagem de figuras 3D, que acredito se assemelha a perfilagem 2D, mas respeitando as variações de profundidade da peça.
Grande Abraço e Muita PAZ!
Velho Hippie
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Tchau Velho Hippie ...
E' uma função que depois de criado um percurso em 2D, projeta o mesmo sobre um modelo ... e está na parte primeira na janela dos percursos ...
No caso do modelo do Maiquem não fica bom porque o modelo não tem área à sua volta para um resultado limpo ...
Por isso sugiro sempre criar modelos sobre áreas maiores da medida exata do modelo, para poder manipular bem as operações no programa ...
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Apenas acabo a janta coloco umas fotos de come faria ... acho que funciona ... veremos ... até jà ...
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Então ... prendendo de novo o tema ...
Fiz um novo modelo com os vetores do Maiquem, com mais área em volta e com a função "Arrastar dois Perfis" ...
Em seguida criei um percurso de "Perfilagem 2D" com o vetor do contorno ...
Abri a função "Modificar Percurso" e apliquei "Projeta no Relevo" (presente a partir da versão 2008) ...
Acabou ... ;)...
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Nas imagens aparece a simulação que fiz em todo o relevo, para facilitar a visualização do percurso de corte projetado ...
Penso que com a função "Usinagem de Figuras" também seria possível, mas não testei ...
Não pretendo que seja uma boa solução nem a melhor ... somente imaginei que a faria assim ...
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Opa ... acho que topei ...
O Velho Hippie já tinha falado da estratégia "Usinagem de Figuras" ... e não usando o programa em português, achei que estava falando da "Usinagem 3D" ...
Peço desculpas pela distração ...
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Olá Pessoal,
Estou tentando fazer uma perfilagem 3d. Porém o meu desenho foi feito no Solidworks e importei para o Artcam com a extensão .stl.
Selecionei perfilagem 3d e fiz aparentemente todos os passos, mas não consigo gerar o percurso pois recebo a seguinte mensagem:
" Incapaz de calcular pelas seguintes razões:
Nenhum vetor selecionado para a usinagem"
Não sei como selecionar este vetor, ou não sei se ele pode ser selecionado, pois o desenho foi importado.
Talvez a minha pergunta seja muito obvia, mas ficaria muito agradecido se alguém pudesse me ajudar a solucionar este erro. Ou talvez indicar outro programa que posso gerar este G-code.
Abraço,
Vava
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Por primeiro deverias ter passado em Apresentação e se apresentado para a comunidade ...
Segunda coisa se ler um pouco, o manual do ArtCAM traduzido, e a seção aqui no forum, talvez fazias uma idéia de como trabalha o ArtCAM ... que no fim é como outro CAM, somente que a área 2D, aonde se encontram as ferramentas e funções de vetor, é separada ...
Tens que ou importar ou criar o teu vetor ... e no ArtCAM existem diversas maneiras para obter um vetor ... a mais simples é desenhando-los; outra seria criar-los a partir da altura do relevo, etc etc ...
Tudo depende de quanto se informou sobre o programa, e de como é configurado o seu modelo ... se a função trabalha com vetor, e não tem vetor selecionado ou pior nem vetor tem, não funcionará ...
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Sendo mais direto ....
- Crie um modelo
- Importe seu STL
- posicione, etc e cole
- Na vista 2d dê ALT+G - visualiza 3d sob 2d
- procure a ferramenta MAGIC WAND
- Com Relief Height - Toolerancia "zero" - Clique na área branca
- será gerado seu vetor
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Desulpe por não me apresentar obrigado pela atenção em responder rapidamente vou na seção pra me apresentar valeu!
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Pessoal agradeço ao amigo ale.x pela ajuda e compartilho a resposta se alguem tiver a mesma duvida essa foi a resposta que deu muito certo
Faz o seguinte
Quando vc colar o STL na superfície não defina o material.
Deixe do jeito que esta e vá em salvar relevo composto em operações de relevo.
depois vá em relevos/reiniciar
Volte em Operações de relevo e carregue seu material (salvo em rlf)
Apenas cole...
Se fizer direitinho vai sair o contorno do relevo agrupado com a borda.
Desagrupe
Aí quando der a mensagem vc seleciona o vetor.
Se o vetor estiver muito quebrado vc pode suavisar (na ferramentas) ou reajustar resolução em modelo.
Depois me passa os resultados se deu certo
Valeu
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Tens que ou importar ou criar o teu vetor ... e no ArtCAM existem diversas maneiras para obter um vetor ... a mais simples é desenhando-los; outra seria criar-los a partir da altura do relevo, etc etc ...
Não necessita exportar para criar um vetor entorno ... basta usar a função que disse antes ... a Magic Wand, como disse o ALEX, é outra ...
Exportar para criar um vetor entorno é uma opção ... mas não obrigatória ...
E aonde você viu o "material" (?) quando importa um modelo STL (?)... Acho que estás confundindo ...
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Velho hippie!
Meu caro Elton, consegui, ficou uma simulação magnifica, testei agora na maquina graças a sua dica, tudo foi como planejei, exatamente como mostra o video, ficou um recorte sem picotes e velocidade contínua. Sou muito grato pela sua disponibilidade, estarei a disposição se puder ajudar em algo. Espero que em 2011 possamos trocar mais algumas ideias.
Um forte abraço e um Ano novo repleto de saude e Paz.
Maiquem!
Bom dia Caro,
Estou com um caso aqui, que acredito que seja exatamente como o seu, onde o cliente me trouxe os shapes de skates para corte e furo, mas ele já está curvado, o cliente criou a forma de curvatura com base de um arquivo de autocad em 3d, porém, até hoje nunca fiz nada em 3d no Artcam pro 2008, e nem sei por onde começar, não sei se devo importar no artcam e como e qual arquivo importar.
Em anexo estou colocando os arquivos que o cliente me enviou.
Os shapes que o cliente trouxe estão curvados, e meu trabalho será cortar ao redor e furar, mas não consigo fazer a router acompanhar a curvatura do shape para executar o corte, para obter uma margem de erro na altura do corte, estou usando uma fresa de 8mm de diametro com 25mm de corte (passo vertical) mas a única coisa que consegui fazer foi mandar cortar como se fosse 2d, corte plano, mas como a curvatura é maior do que 25mm acabei não cortando o shape no ponto mais baixo e destruindo o shape na parte mais alta, então realmente terei que acompanhar a curvatura para fazer o corte bem feito e não perder mais shapes ou fresas.
Fico no aguardo de seu retorno! Desde já agradeço sua atenção!
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Amigo, como vc fez para envergar a madeira? Achei impressionante...
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Muito interessante mesmo.
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Olá, estou tentando usinar uma oculos no mesmo modelo ,mas não estou conseguindo....ja fiz tudo igual .... poderia de dar um help.