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SOFTWARES => Software CAM - Geral => Art-Cam => Tópico iniciado por: Alkalino em 23 de Outubro de 2009, 00:17
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E aí, pessoal do fórum, tudo bem? Pesquisei mas não achei nada sobre o assunto. Alguém sabe como trabalhar as imagens para abri-las como relevo no ArtCAM? (um método fácil de preferência)
As partes mais claras ele reconhece como mais alto e as escuras vice versa. Eu sei que tem gente que faz no Corel... uma maneira meio automática pra gerar a escala de cinza...
Se alguem souber por favor me responda
Obrigado
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Vc tem que usar o Face Wizard, aquele ícone do rosto.
Outra opção é o programa Imagetogcode que é bem simples, mas ja usei algumas vezes e funciona bem.
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Perai pessoal ...
Claro que tem como fazer um relevo a partir de uma imagem em automatico in ArtCAM ...
Digamos che è uma das principais funçòes do programa ... ;D ...
Basta abrir uma nova seçào do programa a partir de uma imagem ... pode-se tambèm abrir a imagem como "Abrir Modelo Esistente" e entào em um segundo momento criar o rlevo o altura em "Z" ...
A tecnica serve para "entalhar" una imagem com pouca profundidade, ou altura em "Z", e com essa mesma tecnica pode-se fazer atè trabalhos muito refinados ...
Vejam aqui un esemplo de uma incisào de uma fotografia a 360° ...
&feature=related
.
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Outro esemplo que peguei num forum de joalheria ... 3DCADJEWELRY.COM
Sò abrir a foto ... dar 0,5 mm de altura em "Z" e està pronto ...
Ovvio que a imagem so serà visivel quando se darà um tratamento ou patina no material ...
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Nesse video, que non è muito bem feito, mas se entende o que disse sobre a litofania ...
&feature=related
.
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Velleca,
Estas medalhinhas foram fundidas ou usinadas?
Voce não teria um passo a passo de como se faz para fazer este tipo de trabalho?
Quero dizer a parte de fazer um molde, o material utilizado, tenho curiosidade em saber como se faz isso.
Márcio
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Nào convém usinar o metal ... normalmente se usina a cera e depois se funde ...
Quando o trabalho deve ser repetido, entào se faz um molde para fazer as ceras e depois a fusào ...
A tecnica è sempre a mesma ... positivo, negativo, reproduçào ...
Depende do material che se usarà para as peças finais ...
Essas das fotos sào trabalhos dos partecipnates do forum che linkei, e sào fresados na cera e depois fundidos ...
A tecnica pode ser vista e estudada na internet ... è a normal tecnica de micro fundiçào na cera perdida ...
Aqui nesse link tem 9 videos muito esplicativos do processo ...
http://www.youtube.com/user/FeatheredGems#g/u ...
Aqui outro ..
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Depois esistem mil variaòòes ... no molde na maneira di fundir ...
E para voltar à discussào (que fala de foto no ArtCAM e nào de fundiçào) atè na tecnica de fresar um modelo esistem maneiras diversas ...
A que eu citei acima, è a mais simples e "automatica" ... ...
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Valeu amigo!
Vou daruma pesquisada.
Marcio
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Muito obrigado pela ajuda pessoal.
O que eu tenho feito é como o Velleca falou. Abrir a imagem e dar uma altura em Z nela. O que eu me referia é o que acontece naquela primeira foto ( do homem a cavalo) em que as partes escuras ficam atrás e as brancas na frente. Eu gostaria de saber se o pessoal trabalha as fotos no PhotoShop por exemplo, pois acho que não tem outra escolha. Apesar de que as medalhas ficaram ótimas, mesmo com a diferença de altura entre os tons.
Quanto a parte da fundição, aqui eu faço o molde em acrílico ou Cibatool, depois prenso numa borracha especial, fazendo assim o negativo. Nessa borracha vai o Zamak derretido numa extrusora e pronto... medalhas em série com molde infinito.
Mais uma vez obrigado a todos, A
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Aquilo è o resultado di uma simples importaçào da imagem ... os brancos ficam altos e os escuros baixos ...
Isso pode ser modificado, mas se deve conhecer melhor os programmas ...
Podese modificar as alturas, e também acrescentar "colchòes" de suporte nas formas ...
In teoria fazer como o video do sito de ArtCAM, aquelle com o cachorro, mas no dos cavalos também, onde o tipo faz vettores e acrescenta altura em determinadas zonas do modelo, para depois finalizar com a mesma imagem, como testura final ...
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. . . aqui eu faço o molde em acrílico ou Cibatool, depois prenso numa borracha especial . . .
Se puder, gostaria de saber que borracha é essa?
;)
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Vou dar uma olhada no site do ArtCAM pra ver esse vídeo. A idéia dos colchões tbm é interessante.
As vezes representar uma imagem com vetores é extremamente difícil. Obrigado Velleca e Alebe.
Qunato a borracha vou ver o nome certo depois posto aqui F2S, beleza?
Abraços
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F2S,
O pessoal aqui chama simplesmente de borracha de silicone
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Ola pessoal, estive tentando fazer um imagem, mas nao uma boa qualidade. Alguem pode me ajudar dando algumas dicas?
Fiz no Artcam. Olhem as imagens, visto pela imagem2 ate parece q ficou bom, mas na imagem1 fica olho pra cima, rosto pra baixo...
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A tecnica de importar uma fotografia no ArtCAM, se usa para incidir a imagem, mas sem altura esagerada em "Z" ... nào se pode fazer um relevo a aprtir de uma foto, porque o programma "le" em automatico os claros e escuros da imagem ...
Isso ocasiona uma distorsào entre o que seria volume e o que seria depressào, na realidade; e na foto isso é aleatorio e ditado dos claros e escuros que quase nunca representam a realidade ... cabelos pretos serào depressào, loiros volume etc etc ...
Se aumentase a altura do relevo, como vocè fez, essas discrepancias se acentuam ... e o resultado è sempre um punho de pontas che nào representam nada, a menos de obervadas em visào frontal ...
Pouco relevo, pouca altura, para obter uma boa INCISàO è imprescidivel ...
Jà para obter um RELEVO so realizandolo/construindolo ... nesse video da Delcam, com um cachorro, podese entender como fazer um RELEVO a partir de uma foto ... construindo "colchòes" de volume para aprossimar o mais possivel à imagem de referencia ...
No final essa mesma imagem è aplicada ao RELEVO CRIADO para dar uma testura com as sembranças da imagem mesma ...
Se usada a tecnica do video do cacchorro com cuidado e talento, podese fazer até retratos ... mas obvio devese possuir também um pouco de talento artistico ...
E obvio também que um bom artista pode fazer um relevo "ESCULPINDO" ou seja, modelando, acrescentando material, mas porque tem o conhecimento da tecnica que permite essa realizaçào ... e, o poderà fazer, ou com um bloco de argila, ou com um programma de modelaçào 3D como o ArtCAM ...
Diverso se o usuario do programma nào conhece ou domina, essa tecnica ... entào os "colchòes" podem ser uma saida para obter um modelo aprossimado à imagem de referéncia ...
No caso da incisào de uma foto ou imagem com POUCA altura, o resultado serà sempre perfeito, e a foto ou imagem como por magica aparecerà seguramente ... mas a altura nào pode ser esagerada e se deve ter a atençào de passar uma PATINA no resultado fresado para que os claros e escuros possam ser visiveis ...
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Ola pessoal!
Alguem sabe se é possivel e se for como se faz para fazer esta mascara atravez do artcam, eu teria que desenhar ela toda ou teria alguma forma de usar a imagem da foto.
Obrigado
Márcio
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Marcio,
Eu acho que o melhor é tentar desenhar os vetores de contorno dessa imagem.
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Entãoo Fabio,
O problema é que teria que fazer o desenho em 3d .
Eu importei a imagem para o artcam, mas não ficou legal.
Sera que dá para trabalhar ela desta forma que esta na imagem?
Tipo fazer o nariz ficar mais alto dando um aspecto de 3d, porque como esta ela ficou chapada.
Valeu pela resposta.
Márcio
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Agora foi.
Marcio
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Agora foi.
Marcio
Ficou legal. Qual a técnica utilizada ?
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Olá meninos!
Não consegui abrir o arquivo no ArtCam Pro 8 nem no ArtCam 2009 Jewelsmith.....
Grande Abraço e Muita PAZ!!!
Elton "Velho Hippie" Ribeiro
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Não consegui abrir o arquivo no ArtCam Pro 8 nem no ArtCam 2009 Jewelsmith.....
Ficou uma tela em branco ??? ::)
Se sim, vá em 3D :o
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Olá menino Yuri!
Esta não foi caca do operador não, hehe....
"Fail to open file" nas duas versões... Amanhã vou instalar o ArtCam Pro 2009 pra ver se consigo abrir, era só curiosidade em ver como ficou o trabalho já que estou me me dedicando e estudando bastante sobre modelagem de relevos 3D.
Grande Abraço e Muita PAZ!!!
Elton "Velho Hippie" Ribeiro
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Aqui também não abriu no 9 pro e nem no 2008, apesar do erro indicar que o arquivo foi criado no 2008.151
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Aqui tbém não abriu. 8
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Ola Yuri!
Eu criei um novo modelo, fui na barra relevos, importar abri a imagem que era uma foto importei, ai mexi na altura do Z, colei e apliquei.
Depois dei dois clicks em cima da imagem , abriu uma telinha com uns icones de curva aumentei a curva e apliquei.
Ficou asim
Marcio
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Eu não sei pq não esta abrindo, minha versão é a 2008.
Vou anexar uma imagem.
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Gente!
Eu ainda continuo na batalha para tentar fazer esta usinagem como postei, ja tentei fazer de varias formas a que chegou mais perto foi com a tatica que tem um video do artcam para fazer um cachorro.
Ninguem mais teria uma dica.
Marcio
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Pois é mesmo a técnica do vídeo do cachorro que funciona nessa tua peça ...
So que tem que ter um pouco de experiência com o programa ...
Se não pegar na mão e fazer, testar, provar, e bater a testa não faz nada ...
A técnica mais simples para a realização dessa peça é criar o volumes com os vetores, ou com as cores ...
Ma se nunca fez um relevo assim, fica difícil entender atè nào fazer algumas dezenas de vezes para sentir como o programma funziona ...
O ursinho do manual é a base do processo ... o resto e vontade e aplicação do estudante ...
Começa a fazer alguma coisa e mostra que vamos caminhando por etapas ...
Olha o coelho no vídeo da 2010 também ...
... coelho com cores ...
... dragão com cores ...
http://v.youku.com/v_show/id_XNjIzNTU5NTY=.html ... ursinho com vetores ... (sito chines sem qualidade, mas da para entender) ...
... a mesma coisa do ursinho ... e do cachorro ... so que tem que entender como adicionar un relevo em vez de subtrair, usar os niveis de relevo e queimar os cabelos ... senão fica difícil ... na rede tem tudo, mas so se você botar a mão na massa e muito, vai saber progredir ...
Para as duvidas estou por aqui ...
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Olá amigos!
Voltando ao assunto eu estou tentando ainda fazer a mascara porem agora cai em um ponto que naão sei como voltar na imagem, eu cliquei no icone escala de cinza e não consigo mais voltar na foto como era antes alguem poderia me ajudar.
Segue o arquivo
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No lado direito no programa, encontras os comandos dos NIVEIS ... normalmente a escala de cinzas feita com o ursinho nos niveis de RELEVOS, aparece nos niveis de BITMAP como um novo NIVEL ...
Ou senão estás com a visibilidade do relevo na vista 2D, ativada ... (lampadinha na barra superior da vista 2D) ...
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Ola amigo Vlleca!
Obrigado pelo retorno, eu encontrei o icone e a imagem voltou como era, eu estou conseguindo fazer e ela esta ficando quase boa, dá uma olhada.
Eu tentei anexar o arquivo art, mas não esta aceitando o envio então dei um print na tela pra vc ar uma olhada.
Marcio
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Legal ... estás conseguindo criar uma bela peça ... continue assim ... ;)...
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Valeu Velleca,
Bom eu ja consegui chegar em um modelo que parece que esta satisfatorio, porem agora para usinar estou com outro problema.
Quando vou gerar o percurso para usinagem em 3D mesmo ticando para dar multiplos passes em Z a ferramenta desce de uma vez só, ai quebra pois a peçatem 23mm de altura.
Outra coisa que notei é que o ponto zero em z esta em baixo do modelo tem como mudar isso, e tambem não estou conseguindo salvar com outra extensão alem de .ART.
Alguem tem umadica?
Obrigado
Márcio
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O zero sobre o modelo pode-se fazer quando ajustas o material ... porém se já fizestes a criação de percursos, talvez seja melhor reiniciar para não confundir o zero que às vezes muda com o material no percurso criado ...
As passadas múltiplas seguem o afundo editado na ferramenta ... confira para ver se o afundo da ferramenta está com o quanto você quer que afunde cada decida ... isso você pode fazer quando escolhe a ferramenta, ou depois que escolheu já dentro do percurso ...
Porém as passadas múltiplas no "Usinar Relevo" tem um problema ... em todo as as passadas, percorre o modelo inteiro ...
Melhor usar o "Desbaste em Nivel Z", que então a ferramenta passará somente onde não passou, com uma boa economia de tempo e de ferramenta ...
Para salvar em outra extensão faz uma MESH de TRIÂNGULOS do teu modelo e salva ou em OBJ, ou em STL ...
Mas para mostrar aqui no forum na maioria das vezes, basta uma ou mais fotos da tela do computador ...
Pessoalmente para fazer um "snap" da tela do PC, uso o programa MWSNAP que é gratuito ...
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Então Velleca,
eu coloquei no setup da ferramenta que era para descer 2mm por psse, mas não esta fazendo isso.
Ela usina de uma só vez o modelo.
Obrigado pela dica
Máarcio
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Tem que selecionar "Múltiplos Passes em Z" também ...
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Certo!
Eu façoodesbaste em Z com multiplos passes e depois dou o acabamento final com a estrategia de usinar relevo.
Valeu vou tentar usinar uma peça e posto aqui o resultado.
Muito obrigado pela sua ajuda.
Marcio
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Os Múltiplos Passes em Z tem so na técnica USINAR RELEVOS, e se seleciona so quando a se usa para o desbaste ...
Mas se o desbaste se faz na técnica DESBASTE EM NIVEL Z, o afundo se da no valor do Passo Vertical da ferramenta ...
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Aowww pessoal bom li este post inteiro ja, amo trabalhar com 3d, e tbm ja quebrei mto a cabeça para trabalhar no artcam com extruturas de fotos, imagens etc.. bom trabalho com joias contruo as matrizes no aço vnd, e tenho umas duvidas sobre o q nosso amigo comentou sobre o desbaste em nivel Z, em vez de usinar todo o relevo que quando geramos o percurso a ferramenta passa por todo o percurso, ja como citado a ferramenta configurada em desbaste em nivel Z ela passa somente onde ainda nao passou, trabalho com o artcam ja faz 1 ano e ainda nao consegui realizar este feito existe algum tutorial que vcs possam postar ai ou alguem pode me dar umas dicas, estou tbm trabalhando agora com medalhas de santos, que é mto dificil realizar este trampo mas ja consegui fazer varias coisas se precisarem estamos ai..
mto obrigado !
VictoR.
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Vou tentar ajudar, o desbaste em nivel Z deve ser feito com uma ferramenta de diametro maior do que a de acabamento, eu quando usino relevo faço da seguinte forma: utilizo uma fresa de 6mm para desbaste em nivel Z, nesse estagio o artcam vai apenas retirar o ecesso de material, deixando um pouco para o acabamento, o quanto de material vai ser deixado para o acabamento vc configura no campo "sobre metal", eu por exemplo dexo 1mm, dai depois eu troco a ferramenta de 6mm para uma de acabamento, carrego o arquivo de acabamento e dexo a maquina trabalhar, dai sim nesse estágio a ferramenta vai percorrer o desenho por inteiro, enquanto no desbaste em nivel Z vai apenas retirar o ecesso em alguns pontos do material.
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Hempquest, cara pois bem eu tbm usino desta maneira mas utilizo uma ferramenta de 1.5mm para desbaste com multiplos passos e em seguida utilizo sem multiplos passes uma ferramenta para acabamento isso usinando no aço vnd, mas o que eu tinha lido era que o desbaste em nivel z como citado por algem aqui do forum, eu tinha entendido o seguite, que por exemplo vou fazer um desbaste e usinar em offset, ou raster que seje, a ferramenta nao passa pela parte q ja foi usinada por exemplo uma tartaruga com um casco alto, assim que o casco começa a aparecer este lugar a ferramenta nao passa mais pq ja foi usinado, existe essa possibilidade no artcam? rs vc conhece algo do tipo ou eu entendi errado mesmo! e obviamente q economizaria mto mais tempo mesmo
abrzz
Victor.
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Cara , ta dificil de entender.
Vc esta se refereindo a ferramenta de acabamento?
Vc quer que a ferramenta de acabamento nao passe por onde a de desbaste ja passou?
Se for isso ta meio estranho pois ela tem que passar em todo o percurso justamente para dar acabamento.
Ou eu nao estou entendendo o que vc quer dizer.
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Victor
Entendeu, mas não entendeu né
"Desbaste em nivel Z" e "usinar relevo" são duas estratégias diferentes.
Se está usando "multiplos passes em Z", está na estratégia de "usinar relevo" e ai sim a ferramenta vai passar várias vezes por toda peça.
Você tem que usar Desbaste em nivel Z
depois faz o acabento com "usinar relevo"
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Aowwwba.. cientista.. vlw cara.. estava a procura em outros lugares e encontrei tbm.. bem simples,
mto obrigado vlw cara
fique com Deus!
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Fiz um trabalho em escala de cinza (0.5mm) e ficou bom , só que aparece pouco pela altura do relevo. O conselho é fazer a pátina mas como fazê-lo?Tentei algumas coisas sugeridas na internet e não ficou bom. Podem me explicar a melhor forma?
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Sim mas o que voce fez ?... tem uma imagem ?...
E depois o que usou para a sua patina e não ficou bom, o que é ?... limpou o excesso de patina das partes mais altas ?...
Se já procurou assuntos do gênero põe um link para entender se é correto o procedimento ...
Sem mais informações fica difícil responder, caso a gente tenha uma resposta obvio ...
Pessoal, se não procurar descrever o que fez e o que quer, fica muito difícil ... ninguém é adivinho ...
Nem o material que usou para fresar o seu relevo você disse ... ???...
Força que se gastas umas palavras a mais não perde nada ... e se bobear, ganha uma resposta de ajuda ...
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Ok Velleca , não estou com este material aqui. Amanhã mando a imagem . Quanto ao material usei mdf , fresa de 1.5 de topo , 4 cortes (que talvez não seja a ideal , mas é o que dispunha). E, como já disse antes , ficou boa a fresagem.Conforme o ângulo que se olha todos os detalhes ficam bem aparentes. Pelo meu entendimento , o problema foi na pátina , e quem a fez foi minha esposa. Ela pesquisou em várias fontes , vou verificar qual o procedimento que ela tomou e links consultados. Como só vou conversar com ela a noite , fiz o questionamento sobre o processo normal, para quando estiver com ela ter algumas informações a mais e resolver rapidamente a questão.
Obrigado
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Então ... já soltou um pouco de informação ... MDF ... que eu saiba, mas não sou muito entendido, para dar uma patina em um objeto fresado em MDF, precisaria dar uma base ...
Quase com certeza se não der uma mão de tinta ou verniz, não tem como dar uma patina ...
Se fosse em madeira, dependendo da madeira era mais fácil, pois existem mil produtos específicos ...
Esperamos as imagens para ver a peça fresada ... ;) ...
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MDF é bixo cabeludo ;D
No MDF sem selador ou fundo não funciona
Passe um fundo, depois uma lixa 380 ou 400 e depois passa envelhecedor, betume ou outra coisa que quiser, mas antes o fundo ou selador e lixa fina é indispensável.
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Talvez a opção seja mesmo tratar a superfície do seu trabalho como uma base ... então aplicar uma tinta ou verniz que depois possa receber a patina ...
Em alguns meus trabalhos de papel machè uso aplicar uma demão de tinta branca tipo lavavel brilhante, e em seguida aplicar betume, diluído obvio e pouco, mas por toda a superfície ... depois com um pano macio embebido em cera de pavimento, tiro o excesso de betume, deixando so as partes baixas com um pouco para realçar a profundidade ...
Ai o segredo está na precisão com que se tira o excesso ... faz alguns testes para entender quanto betume aplicar e quanto escuro deve restar quando com a cera o se tira ...
Desculpem o português enferrujado ... :o ...