Autor Tópico: Tutorial SKetchUp  (Lida 146306 vezes)

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Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #150 Online: 10 de Julho de 2010, 15:02 »
Olá Fábio;

Esse instalador é mais recente, na época que coloquei os arquivos ele ainda não existia, mesmo assim prefiro a instalação manual, nem sempre a instalação esta no diretório defaut ou da forma usual (como no meu caso  ;D).

Abraços...

Offline ismael

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #151 Online: 10 de Julho de 2010, 16:17 »
Marcos.

Estou fazendo os desenhos no programa e é muito legal, estou simulando na cnc esta funcionando legal. Vou ligar os servos amanha e depois vamos ver como se comporta.
Desde já agradeço pela atenção prestada na hora da utilização do programa, e pela dicas sobre.
Agradeço muito a todo forum, e com certeza serei mais um colaborador desse forum para poder manter o site no ar.

Muito obrigado mesmo.

Ismael.

Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #152 Online: 10 de Julho de 2010, 16:55 »
Ismael;
Fico contente em saber que tudo correu bem; se possíve, coloque algumas fotos/fimes da criatura em ação.
Ainda precisa desenvolver o acionamento pneumático (assunto de outro tópico), mas já esta bem encaminhado.
Tenho um amigo desenvolvendo uma furadeira para vidros, quem sabe existe alguma similaridade útil.
Abraços...

Offline ismael

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #153 Online: 10 de Julho de 2010, 18:06 »
Marcos.

Com certeza postarei umas fotos e o video.

Abraço.

Offline os_sanches

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #154 Online: 22 de Julho de 2010, 20:02 »
Alguem conhece alguma forma de simular um recartilhado no sketchup? ainda que não seja p/ renderizar, é que estou desenhando os meu pequenos projetos e gostaria de deixar registrado na impressão esses detalhes.
Abraços
sanches

Offline F.Gilii

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #155 Online: 22 de Julho de 2010, 21:18 »
Se posso dar uma opinião, este tipo de detalhe é muito pesado para ser feito em CAD.

O que se faz é renderizar a imagem com o efeito de recartilhado, assim o desenho aparece como muito completo e detalhado, mas permanece leve ao sistema operativo.

Não sei se o Sketchup tem algum renderizador de saída com boa definição ou se ele permite por exemplo aplicar uma imagem chamada de "bump" que é justamente esta técnica de renderizado.

Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #156 Online: 23 de Julho de 2010, 16:19 »
Fábio;
Existe alguns Renders para SU aqui no forum existe alguma coisa sobre o Kerkythea, mas nesse caso é possivel realizar sem esse aporte

Vc pode recartilhar, desenhando uma linha ou detalhe e transformar em componente e depois mover/copiar quantas vz for necessário sem onerar muito o arquivo.


Outra forma de fazer o recartilhado bem mais leve, é vc usar uma textura de recartilha.


Abraços...


Offline ismael

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #157 Online: 24 de Julho de 2010, 13:33 »
Marcos.

Estava dando uma olhada tem como alterar a medida do Z que é padrao Z 0,05 que é para a ferramenta não pegar na peça.Para que quando vou salvar ele ja fique com a medida que selecionei. Pois preciso para dar mais tempo para o cilindro voltar.

Ismael.

Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #158 Online: 24 de Julho de 2010, 18:39 »
Estava dando uma olhada tem como alterar a medida do Z que é padrao Z 0,05 que é para a ferramenta não pegar na peça.Para que quando vou salvar ele ja fique com a medida que selecionei. Pois preciso para dar mais tempo para o cilindro voltar.
Ismael; tem sim, mas não nas configurações; vc deve editar o codigo do plugin
procure pelo arquivo PhlatMill.rb em:
C:\Arquivos de programas\Google\Google SketchUp 7\Tools\Phlatboyz

Edite o código "@retract_depth = 0.05"; mude o valor do parâmetro para outra medida desejada.
Creio que vai resolver.
Abraços...
« Última modificação: 24 de Julho de 2010, 18:46 por marc0martim ECM »

Offline ismael

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #159 Online: 24 de Julho de 2010, 19:55 »
Marcos.

Resolveu, chou de bola mas me diz outra coisa tem como mudar a unidade de polegada para milimetro ?

Abraço.

Ismael.

Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #160 Online: 24 de Julho de 2010, 20:57 »
Resolveu, chou de bola mas me diz outra coisa tem como mudar a unidade de polegada para milimetro ?
Tem ! vc pode desenhar tudo em milímetros, apenas o codigog com as coordenadas para o mach3 será imperial. Já discutimos esse ponto anteriormente.

Abraços...

Offline ismael

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #161 Online: 25 de Julho de 2010, 14:56 »
Marcos.

Ok, tinha me esquecido que  tinhamos falado sobre isso.Desculpa.

Mas funcionou a alteração do 0.05.

Abraço.

Ismael.

lolata

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #162 Online: 31 de Julho de 2010, 00:25 »
Grande Marco Martins
Por sua influencia, estou aprendendo a brincar do o Sketchp, e estou gostando muito da brincadeira, estou fazendo a planta da minha casa, depois da reforma a planta mudou tudo e estou aproveitando p/ fazer e planta completa, com a parte de agua, esgoto, encanamento e eletrica, coisa de louco, hehehe
Mas estou apanhando muito p/ fazer os encanamentos, já tem disponivel algum plugin p/ isso ?
Um Abraço e valeu as dicas.

Offline marc0

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #163 Online: 31 de Julho de 2010, 09:47 »
Mas estou apanhando muito p/ fazer os encanamentos, já tem disponivel algum plugin p/ isso ?

Lolata, vc pode fazer tubulações com a ferramenta padrão Siga-me (Follow me).


Existe vários plugins para desenhar de tubulações (e vigas) cito alguns Free muito bons que uso com freqüência (arquivos anexos à mensagem):

Pipe Along Path
Bend e Free Scale (Freedo6 Collection - Requer LibFredo6)
Curviloft (Freedo6 Collection - Requer LibFredo6)
Lathe

Outros muito bons (pago ou genérico):
Profile Builder Teaser


3skeng
http://www.3skeng.com/3s-flash/3skengConceptual.swf



Abraços

lolata

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Re: Tutorial SKetchUp
« Resposta #164 Online: 31 de Julho de 2010, 12:03 »
Grande Marco Martins
Voce é o cara do Skatchup
Mas como eu sou dois zero a esquerda, deixa eu perguntar
Essas plugins tem que instalar de que forma ?

Obrigado

 

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