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TUTORIAIS => Videos => Video-Aulas => Tópico iniciado por: Claudinei Giron em 10 de Novembro de 2011, 09:41
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Olá pessoal ! Estou assistindo as aulas do sketchup e aprendendo a utilizá-lo, este vídeo é só um teste que comecei a fazer, realmente é simples de se usar e eficiente no modelamento, é mais uma ferramenta que facilita a vida do modelador.
Sketchup iniciando um desenho (http://www.youtube.com/watch?v=5Aow0WMcKgQ#)
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Vamos iniciar no Sketchup, obviamente o básico, mas dá pra fazer desenhos simples, como os que já fiz no Autocad, PowerShape e Solidworks.
É só ter um pouco de paciência, pois tenho que terminar o torno para madeira, mas vou encontrar um tempinho, e passar algumas dicas pra vcs, do que eu estou aprendendo no Sketchup.
abraços.
Fórum Guia CNC Criando Puzzle com o Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=r5zGeTIYAWQ#)
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Salve!
Muito bom Padawan Claudinei! Vc que já tem bom conhecimento em outras ferramentas de modelagem logo vai se tornar um grande Sket Jedi!
Apenas uma pequena observação... no Sketchup os polígonos (faces) possuem lados (Normals) como nos demais aplicativos modeladores de superfície. Nesse seu teste as faces estão invertidas, por padrão a face branca é a face externa e a face azul é a face interna. Por exemplo Se vc fosse renderizar o objeto tal como está ele não apareceria na cena.
Mas conte ai pra gente quais são as suas impressões iniciais sobre o programa? Tendo como referencia sua experiência anterior em outros softwares
Abs.
Paulo Bubolz
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realmente é simples de se usar e eficiente
Muito legal o vídeo.
Realmente, com um pouquinho de tarimba em alguns macetes vc vai conseguir usar com mais eficiência ainda; não é necessário traçar a diagonal para achar o centro, basta apontar o ponto médio de uma linha e depois o da outra, automaticamente lhe será indicado o centro com linhas tracejadas.
Abraços.
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Salve!
Grande Paulo, realmente é um excelente software, muito fácil e intuitivo, como vc já havia dito,
talvez, comparado com os outros programas, possa faltar algumas facilidades de ferramentas que aqui não têm, mas estou gostando, e conto com suas dicas no aprimoramento.
abraços.
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Grande Marcos, obrigado pelo incentivo e dicas, com certeza vc e Paulo (2 feras no Sketchup) já contribuiram muito no ensino do Sketchup, aliás a culpa é de vcs de eu estar gostando do Sketchup eheheh,
e podem me corrigir que assim aprendo mais rápido rsrsr, e os amigos que veêm o vídeo também, e ai todos saem ganhando.
abraços.
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Salve!
A grande vantagem do sketchup sobre qualquer outra ferramenta disponível atualmente é que as " facilidades" encontradas em outros aplicativos e que não estão disponíveis nativamente podem ser na maioria das vezes adicionadas por meio de plugins criados e mantidos por uma vasta comunidade de desenvolvedores.
Abs.
Paulo Bubolz
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possa faltar algumas facilidades de ferramentas que aqui não têm
Eh Eh...
Quem vem de outro CAD geralmente tem essa impressão (pelo menos comigo foi assim), muitas funções não tem um botão específico, cada ferramenta tem múltiplas funções conforme a forma de usar; isso torna mais produtivo o desenhar.
No começo eu ficava puto com essas omissões, depois vi que elas estavam na cara, o grande poder do software além da modelação fácil, vc vai perceber quando começar a usar os plugins, existe muitas formas de fazer a mesma coisa e plugins para todos os gostos e atividades; não existe 2 SU iguais (a não ser o pelado básico), vc pode deixar o SU com a sua cara.
Abraços....
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Confesso que sou meio viciado em modelar no Catia e no SolidWorks, mas devido aos comentários dos colegas e principalmente aos resultados mostrados, estou me animando a começar aprender Sketchup. Cheguei a instalar aqui, comecei a fazer uns desenhos, mas logo me irritei pela "falta" de ferramentas e abandonei o software. Mas agora com a explicação dos cara que realmente "manja" vou tentar novamente, afinal conhecimento não ocupa espaço... ;)
Estarei acompanhando atentamente o tópico.
Abraços.
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Salve!
Apenas uma ressalva... o Sketchup é um modelador de superfície... e nada tem a ver com modeladores de sólidos como Solidworks a os demais modeladores CAD. Em função disso, quem vem dessas ferramentas estranha muito o seu funcionamento e acaba se aborrecendo com ele.
O mesmo vale para os arquivos criados no Sket... não são sólidos e não podem ser editados como tal em editores CAD.
...afinal conhecimento não ocupa espaço
O Meu HD não concorda com isso ;-)
Abs.
Paulo Bubolz
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"O mesmo vale para os arquivos criados no Sket... não são sólidos"
Paulo e esta ferramenta para sólidos?
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Este vídeo, é só uma breve demonstração da facilidade de modelar no Sketchup, está sem audio, logo faço um com audio e explicando o funcionamento.
Fiz o mesmo exercício duas vezes, na segunda usando opção de ferramentas que são mais ágeis, ganhando tempo com isso.
Fórum Guia CNC Modelamento 1 no Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=v-l5aaBuFvU#)
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Salve!
Na versão pró o Sketchup vem com uma barra de ferramentas chamada "Solid tools" e existe também um plugin gratuito que reproduz as mesmas funcionalidades. Na verdade são apenas operações booleanas de corte, solda e interseção, operações comuns a sólidos em aplicativos CAD, mas apesar do nome sugerir o contrário as semelhanças terminam porai, pois quando se fala em sólido no Sketchup significa (objeto monobloco fechado) ou seja... para o Sketchup um cubo seria um sólido, se vc criar um buraco qualquer numa das faces ele deixa de ser interpretado como um "sólido" e não será possível efetuar nenhuma das tais "operações com sólidos" de corte, solda e interseção.
Mas então o Sketchup trabalha mesmo com sólidos?
SIM! do ponto de vista dele.
NÃO! do ponto de vista dos demais softwares CAD.
O tal cubo que para o Sket é um "sólido", não seria reconhecido como tal por nenhum software CAD, pois não é possível exportar objetos criados no Sket para formatos de encapsulamento comuns a sólidos de verdade como IGS, STEP, PARASOLID, etc...
Abs.
Paulo Bubolz
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Bom se eu entendi, então neste ponto o Sketchup perde para o Autocad, não que isso seja fatal, mas um item que ele simplesmente não executa. Pois ou é sólido ou não é, tá parecendo aquela do denorex rsrsr
Obrigado pela explicação.
abraço.
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Tudo bem.....
Até já peguei para fazer algumas coisas.
Mas desisti em seguida, pois o meu maior problema foi quando precisava mensurar o que havia feito, e em particular criar de acordo com uma medida específica.
Como no exemplo do amigo Claudinei, é "facil" fazer aqueles ajustes, mas e para fazer de acordo com medidas específicas.
Sei que existe, mas na época não sabia (hoje ainda não . rsrsrs) onde encontrar essa facilidade.
Por ter apanhado na época, acabei instalando o Solid e mechendo mais com ele.
Mas o Sk está instalado na minha máquina, e quem sabe volte a usar novamente depois de mais este incentivo.
Abraços.
Rubens
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Lógico que o Sketchup não faz tudo, ele faz o que é necessário para determinada aplicação, não estou desmerecendo, até porque pelo que estou percebendo ele é muito bom e de fácil manuseio, ajustar as medidas (mensurar) se é que é isso que vc (Raranda) quis dizer, depois de feito o desenho, só se o software for paramétrico como o solidworks, o Powershape se trabalhar com superfícies e precisar ajustar medidas, só na unha e dá um trabalhão.
abraços
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Salve!
Rubens... Pressionte a tecla "T" no teclado pra acionar a trena.
Aproxime a trena de uma das linhas referentes aos eixos X, Y e Z, clique e arraste.
Direto no teclado digite o valor da medida que vc deseja, por exemplo 200 e pressione "Enter"
Pronto! vc colocou uma linha guia a exatos 200 mm (se a sua escala for essa) em relação ao eixo de origem.
Com relação a isso o Sket é semelhante ao Solidworks... vc pode usar a trena pra traçar linhas quias que vão te auxiliar a dimensionar os
elementos do seu desenho.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Valeu pela dica nobre Claudinei.
Grande Paulo.
Não me lembrava do nome, mas da utilização dessas "linhas guias", e foi por isso que acabei desistindo, pois o desenho ao meu ver exige um pouco mais de elaboração e projeto, visto que preciso ter pré determinado as medidas do meu projeto.
Não posso como no caso do Solid, ir ajustando conforme "tentativas" que melhor se adaptam.
Enfim, vou estudar mais um pouco e tentando me adequar.
Abração.
Rubens
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A parte das medidas é a mais fácil, desenhe de qualquer tamanho e depois digite a medida desejada + "Enter"
Abçs...
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"A parte das medidas é a mais fácil, desenhe de qualquer tamanho e depois digite a medida desejada + "Enter""
Opa! então é paramétrico seu bem entendi?
abraço.
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Fiz o mesmo exercício duas vezes, na segunda usando opção de ferramentas que são mais ágeis
Algumas dicas de produtividade nesse seu desenho:
1 - Use a tecla de atalho (R) e faça a base numa tacada só.
2 - Use a tecla de atalho (P) e forme o cubo.
3 - Depois de usar a "Equidistância" (F) novamente "P"
4 - Use a tecla de atalho (S) Escala eaplique na superfície (aqui um macete, segure Ctrl) e mova a escala, vc faz o tronco de piramide numa tacada só.
Abçs...
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Opa! então é paramétrico seu bem entendi?
Exatamente! vc tb pode alterar medidas da operação subsequente ao ato.
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Isso é muito bom, onde ajusto o dimensional?
obrigado.
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Isso é muito bom, onde ajusto o dimensional?
Nem precisa de um lugar, basta digitar.
Em algum casos vc pode usar o campo no canto abaixo à direita onde esta escrito Medidas ;)
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Quando fico muito tempo tempo sem usar o Sketch dá uns brancos...
Uma boa ajuda é o guia de referencia rápida que pode ser baixado aqui , dependendo da versão
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=pt-BR&answer=116693&ctx=cb&src=cb&cbid=og96f1g0id1f&cbrank=2 (http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=pt-BR&answer=116693&ctx=cb&src=cb&cbid=og96f1g0id1f&cbrank=2)
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Uma boa ajuda é o guia de referencia rápida que pode ser baixado aqui
Grande beto, obrigado pela ajuda.
abraço
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Estou procurando onde redimensionar, mas não encontro.
obrigado.
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Eu sou teimoso, achei como redimensionar.
Fórum Guia CNC Redimensionando no Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=ySHXWipJwt8#)
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Existe muito mais recursos para redimensionar.
A mais fácil é para ajustar a escala do desenho todo com a Trena; meça e depois digite a medida desejada + Enter.
Trena
SketchUp: Resizing everything with the Tape Measure tool (http://www.youtube.com/watch?v=eXh6y5b0pdg#)
Paramétrico
model resize in sketchup no 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Spnxp4x7HhA#)
SU Re-sizer & Re-angle (http://www.youtube.com/watch?v=c-OYXKwg2WY#)
model re-angle in sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=AU-Xgkjd7Bs#)
Escala
Sketchup scale tool (http://www.youtube.com/watch?v=eTTMIJXeLNI#)
Plugin SketchUp FredoScale 2.0 par Fredo6 (http://www.youtube.com/watch?v=c_ApbYq9Clo#)
Atribuição
Alguns elementos individuais (linhas), vc pode alterar as medidas nas Atribuições da entidade (ou modelo)
Abçs
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Olá pessoal ! Este é o primeiro vídeo-aula do Sketchup, é básico pois estou iniciando nele, espero que mesmo sendo simples ajude a entender o seu funcionamento.
Fórum Guia CNC Desenhando uma Bandeja no Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=owlLHkN3rjA#)
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Olá Claudinei;
Muito bom!
Parabéns, à medida que aprende já cria um tutorial.
No vídeo vc pergunta sobre edição de componente, não há necessidade de explodir (desassociar) para editar, vc pode clicar 1 vez para selecionar e 2 clics para abrir o componente para edição, vai abrir uma caixa pontilhada que contem o componente, a partir disso qualquer elemento novo vai ser parte do componente.
Outro detalhe, qualquer modificação num componente automaticamente será feita nos componentes copiados; quando vc deseja que uma característica fique apenas num componente, antes da edição selecione com o botão direito e clic "Tornar Único".
Qualquer dúvida estou à disposição, se desejar pode me contatar pelo Skype.
Abraços.
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Olá Marcos, obrigado pela ajuda, vou fazer um exercício aqui, e depois mostro em vídeo o funcionamento, valeu.
abraço.
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desisti em seguida, pois o meu maior problema foi quando precisava mensurar o que havia feito, e em particular criar de acordo com uma medida específica.
Como no exemplo do amigo Claudinei, é "facil" fazer aqueles ajustes, mas e para fazer de acordo com medidas específicas.
Sei que existe, mas na época não sabia (hoje ainda não . rsrsrs) onde encontrar essa facilidade.
Rubens
Rubens, é tão fácil , mas tão fácil, que não dá pra acreditar, e fica até parecendo que é difícil hehehe
Ramede
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Este vídeo apresentação, mostra que com o Sketchup, sua imaginação materializá-se.
Sketchup Modele sua Imaginação (http://www.youtube.com/watch?v=U2oPaHgGq4M#)
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Imaginem transformá-los em puzzles ...
Fórum Guia CNC Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=Hnd_mHL-0XE#)
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Salve!
100% viável... via de regra, quanto mais retilíneo o modelo de referência melhor... quanto mais curvo e orgânico... pior!
Daria inclusive pra manter as articulações e movimentos reais no puzzle.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Imaginem transformá-los em puzzles ...
100% viável...
Com um minimo de prática é até muito fácil de fazer, basta tempo e vontade.
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Têm como exportar em iges ?
obrigado.
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Eu não uso esse formato; Plugin para importar IGES eu sei que tem; mas para exportar desconheço algum plugin gratuito, se descobrir algum, lhe aviso.
Abçs.
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Salve!
Infelizmente não Claudinei... conforme disse anteriormente IGS/IGES é um formato de encapsulamento para sólidos, e o Sketchup é um modelador de superfície.
A implicação disso é que nenhum objeto que vc modelar no Sketchup poderá ser importado e editado diretamente no Solidworks.
Vc só poderá importar objetos criados no Sketchup como "objetos gráficos" não editáveis. No SolidWoks existe uma ferramenta que reconhece a geometria do objeto e tenta recriá-lo como um sólido, é o "Feature Recognition", mas nem sempre funciona como o esperado em objetos gráficos.
Abs.
Paulo Bubolz
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Ok ! Paulo e Marcos,
obrigado.
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Estou tentando modelar a escavadeira, e me deparei na 1ª dúvida cruel rsrsr
não estou conseguindo fechar o braço, como mostra o vídeo.
Sketchup modelamento 1 (http://www.youtube.com/watch?v=wyRmpfkEYbQ#)
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Só vai criar a face se todas as linhas estiverem coplanares; provavelmente exite 1 ou mais linhas que não estão no mesmo plano.
Outra hipótese é linha quebrada ou linha solta.
O ideal nesse caso é usar a vista "Auto" e desenhar em planta baixa; tome o cuidado de verificar a orientação espacial de cada curva antes e traçar definitivo.
Existe uma ferramenta "Phlatten" junto com o plugin Phlatscript (Gcode) para planificar a projeção de todas as linhas na planta.
Se continuar com dificuldade, envie o arquivo que eu verifico o erro.
Abçs.
Phlatten Plugin for Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=i7bvS0PUgys#)
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Marcos, realmente as linhas não estão no mesmo plano, vou verificar com Platten.
obrigado.
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Olá pessoal !
Depois de quebrar a cabeça tentando transformar em puzzle a escavadeira no sketchup, desisti rss
pelo menos por enquanto, visto que pra fluir bem o trabalho é preciso dominar bem o programa,
então modelei onde tenho domínio, no powershape.
E deixo uma sugestão de principiante no sketchup: a maior dificuldade é ter que "caçar" os plugins, há muitos espalhados na rede, agora ter que descobrir o que faz e onde está, torna um pouco desistimulador, mas volto a dizer acho que é um excelente programa, acho que pelo menos os comandos básicos: mirror, move, array ou equivalentes, deveriam estar no programa e não ter que buscá-lo. Mas como diz um velho amigo: é só minha opinião.
Fórum Guia CNC Puzzle Escavadeira Caterpillar (http://www.youtube.com/watch?v=0ahZpihXDJw#)
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mirror, move, array ou equivalentes, deveriam estar no programa e não ter que buscá-lo.
Pior que estão, tão simples que nem uso plugin para isso.
O maior problema para usuários acostumados outros CADs é ser burocrático ao usar o SU, a simplicidade por incrível que pareça às vezes confunde.
A maioria das operações de desenho efetuadas por plugin pode ser feita com as ferramentas normais do programa, no caso de puzzle não há necessidade de usar nenhum plugin; para outros tipos de modelo, eu só instalo plugin quando for muito vantajoso pra abreviar o tempo de modelagem.
Creio que é um erro procurar por plugins sem antes compreender todos os recursos das ferramentas normais.
Abçs...
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Pesquisando um pouco, é possível entender a vasta aplicabilidade do Sketchup.
Fórum Guia CNC Sketchup Diversidade (http://www.youtube.com/watch?v=4E6HB0MciHo#)
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Dá pra ver na imagem que as linhas não estão no mesmo plano.
Obs.: descompactei o phlatscript_923 na pasta plugin do sketchup, e não carregou o phlatscript.
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Claudinei.
Eu tb estou fazendo um puzzle, com prática dificilmente cometo linhas fora do plano mas as vezes acontece, uma boa dica é criar uma base onde as linhas serão traçadas (pode ser um retângulo com face maior que o desenho).
Abçs.
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Marcos, obrigado pela atenção,
é que eu utilizei a linha da aresta do desenho da escavadeira, então eu não posso utilizar esses desenhos, tenho que desenhar encima deles porém no plano criado, para ficar coplanar?
abraços.
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descompactei o phlatscript_923 na pasta plugin do sketchup, e não carregou o phlatscript.
O Phlatscript não se instala na pasta plugin
Vc pode baixar a versão em PT e seguir as instruções aqui:
http://www.guiacnc.com.br/index.php/topic,3410.msg81283.html#msg81283 (http://www.guiacnc.com.br/index.php/topic,3410.msg81283.html#msg81283)
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é que eu utilizei a linha da aresta do desenho da escavadeira, então eu não posso utilizar esses desenhos, tenho que desenhar encima deles porém no plano criado, para ficar coplanar?
Pode e deve!
Já ter um desenho de base facilita muito o trabalho.
Provavelmente o desenho da escavadeira não esta coplanar, existe muitas maneiras de esfolar o gato (com plugin e sem plugin).
Se vc usa o plugin Phlatten basta copiar as linhas desejadas, girar na horizontal (qualquer altura) aplicar o plugin e todas as linhas selecionadas estarão coplanares e com face (se não houver linha quebrada) na altura Z="0" (zero)
Sem plugin pode ser feito redesenhando sobre uma face semi transparente com o modelo por baixo(esse é o método que uso para vetorizar jpg e pdf) ou pode interseccionar a peça com um plano ou com a ferramenta "Seções"
Tb existe plugin para deixar coplanar em qualquer eixo, mas eu não uso.
Abçs.
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Salve!
Para evitar a formação de linhas "não coplanares" coloca-se a câmera em projeção paralela e a vista em top... para então traçar as linhas sobre o plano da cena.
Fazer isso para desenhar muitos objetos não é prático, o melhor a fazer é "lapidar" um forma simples como um plano ou um retângulo traçando a forma desejada sobre as faces e assim obter formas mais complexas.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Puzzle que estou a trabalhar hoje (uso de face transparente):
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Marcos e Paulo, fiz um vídeo, onde no powershape utilizo uma ferramenta que projeta num determinado plano as linhas não coplanares, transformando-as em coplanares. O plugin Phlatten faz o mesmo?
obrigado.
Fórum Guia CNC Sketchup Linhas não Coplanares (http://www.youtube.com/watch?v=pEbbVodKam8#)
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Salve!
Não uso o plugin Phlatten, mas ele faz isso sim.
Logo que vc pegar um pouco mais dos princípios de funcionamento do Sketchup coisas assim não serão mais problema... talvez o uso de outras ferramentas de modelagem de sólidos podem a princípio causar alguns vícios que não são aplicáveis ao fluxo de trabalho do Sketchup.
Acho que ferramentas de modelagem de superfície como Blender, Silo, Maya, 3D Studio Max possuem um fluxo de trabalho mais próximo do Sketchup do que as ferramentas de modelagem CAD. Ainda que a forma de trabalho do Sketchup seja diferente de todas elas, pois é isso que o torna facil de usar.
Abs.
Paulo Bubolz.
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E esse plugin Phlatten é free?
será que já foi postado?
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utilizo uma ferramenta que projeta num determinado plano as linhas não coplanares, transformando-as em coplanares. O plugin Phlatten faz o mesmo?
Sim mas só no Eixo Z (veja o vídeo que postei) para outros eixos existe outro plugin.
E esse plugin Phlatten é free?
Phlatten é uma ferramenta que faz parte do plugin Phlascript (gcode + ferramentas) que é open source e vc pode baixar aqui do forum.
Mas vc pode instala-lo sozinho , forneço o plugin anexo
Para instalar basta colocar na pasta plugin.
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Ter um mestre auxiliando é bom, agora ter dois, é ótimo.
obrigado.
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Salve!
Claudinei... que tal a gente enriquecer o tópico criando em conjunto algo do zero?
Podemos começar com algo simples mas muito legal e que eu ia acabar fazendo de qualquer jeito...
No decorrer do trabalho poderemos abordar/discutir algumas facetas do fluxo de trabalho, plugins que serão usados etc...
Abs.
Paulo Bubolz.
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Na sequencia:
Um quadro com linhas fora do plano (outro plano embaixo para comparar)
Plugin Phlatten sozinho -> seleciona as linhas -> plug-ins -> [Ky] Phlatten
ou
Plugin Phlatscript (ferramenta Phlatten) -> seleciona as linhas -> Click com o botão direito sobre a seleção -> Phlat Edge -> Phlatten Selected Edges
Resultado:
Todas as linas coplanares e face criada.
Abçs...
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Claudinei... que tal a gente enriquecer o tópico criando em conjunto algo do zero?
Podemos começar com algo simples mas muito legal e que eu ia acabar fazendo de qualquer jeito...
No decorrer do trabalho poderemos abordar/discutir algumas facetas do fluxo de trabalho, plugins que serão usados etc...
Grande Paulo, acho uma ótima idéia, mas a minha contribuição ainda é modesta no sketchup, mas fique a vontade se quiser iniciar do zero um puzzle, todos inclusive eu aprenderíamos com quem já têm uma larga experiência no assunto.
abraços.
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Paulo, e como seria, vc está disposto a fazer vídeo-aula narrando o processo?
e conforme surgisse dúvidas eu e os demais estariam perguntando, dá pra encarar essa empreitada?
abraços.
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Olá pessoal !
A dúvida que tive com as linhas não coplanares, e que foi solucionada com a ajuda do Paulo e do Marcos, eu mostro neste vídeo.
Fórum Guia CNC Sketchup Linhas Coplanares (http://www.youtube.com/watch?v=VzQ6dmwyWRQ#)
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Salve!
Paulo, e como seria, vc está disposto a fazer vídeo-aula narrando o processo?
e conforme surgisse dúvidas eu e os demais estariam perguntando, dá pra encarar essa empreitada?
Video seria legal mas pra mim não daria... o máximo que poderia fazer seria texto e imagens, e mesmo assim um passo por dia. Se serve ser assim posso começar já. Derrepente abro um topico novo em outro lugar já que não seria video-aula...
Abs.
Paulo Bubolz
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Paulo está ótimo assim, não importa a forma, o importante é aprender, e creio que muitos aguardam os seus ensinamentos, e antecipamos os agradecimentos, pela sua disposição.
abraços.
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Paulo, se quiser pode postar aqui mesmo, e depois de observar suas explicações eu faria um vídeo-aula, daquilo que vc ensinou, e se tiver dúvidas vc ajuda a esclarecê-las, o que acha?
Mas fique a vontade, se preferir abrir outro tópico, tudo bem.
abraços.
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Claudinei;
Acho ótimo os seus videos, e tb achei ótima a idéia do Paulo.
Tb gostaria de contribuir com um vídeo sobre como faço um puzzle, mas nunca fiz videos de captura da tela.
Se vc puder me ajudar com algumas dicas para produzir o vídeo...
Não sei qual seria melhor programa para usar com o SU; experimentei alguns do Baixaki mas não obtive ou gostei do resultado.
Abraços.
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Marcos com certeza com dupla fonte de saber, a colheita será duplicada, agradecemos também sua contribuição, eu utilizo o "Debut Video Capture Software".
abraços
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Então tá combinado!
Vou postar o passo-a-passo aos poucos, dai dá tempo de assimilar e fazer vídeos.
Vou fazer conforme meu fluxo de trabalho (do meu jeito)... cada um deve desenvolver o seu próprio pois certamente o meu não é o melhor e nem deve servir de base pra todos, pois há muitas maneiras de se fazer uma mesma coisa... e a minha maneira pode muitas vezes não ser a mais rápida, eficiente ou precisa, mas em todo caso é a que funciona para mim ok!
Sobre os vídeos o que eu acho que faz falta é uma software de captura que mostre um mini teclado na tela para que se possa acompanhar as teclas de atalho usadas no processo, eu mesmo uso muito teclas de atalho, muitas personalizadas para agilizar o trabalho
Tem um aplicativo standalone free que faz isso... vou dar uma pesquisada.
Abs.
Paulo Bubolz
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cada um deve desenvolver o seu próprio pois certamente o meu não é o melhor e nem deve servir de base pra todos, pois há muitas maneiras de se fazer uma mesma coisa... e a minha maneira pode muitas vezes não ser a mais rápida, eficiente ou precisa, mas em todo caso é a que funciona para mim ok!
Exatamente Paulo.
Não se trata de uma competição, vc é um grande e criativo Designer, coisa inigualável que não se aprende; sou admirador dos seus magníficos trabalhos.
O importante é mostrar as várias formas de usar o SU, e com dicas múltiplas encontrar a forma adequada para cada um.
Como diz o Fábio, há muita maneiras de esfolar o gato.
Abraços....
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Claudinei, Paulo Bubolz, Marco Martim,
quero agradecer antecipadamente o que se propuseram a fazer. O Su é software incrível, confesso que por várias vezes "tentei" aprender algo nele e acabei desistindo, não pela dificuldade pois o "danado" é super prático e as vezes até simples. Mas as vezes falta entender a lógica do software, coisa que ja começaram a esclarecer.Então esta atitude de fazerem algo do zero,me animou a instalar o su de novo. Juntando as virtudes de cada um dos três,teremos excelentes mestres. Vou ficar ansioso "esperando" as aulas.
Grande abraço,
Demétrius
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Vamos lá então...
Primeiro passo reunir material de referência com qualidade razoável, No caso das imagens vamos precisar de uma vista lateral, frontal e traseira da Máquina de Mistério além de mais algumas que possam ajudar no projeto, como detalhes do interior, etc.
Caso se consiga um modelo com boa fidelidade já em 3D, melhor ainda, felizmente há um bom modelo disponível no 3D warehouse.
Por hoje é isso... até a próxima!
Paulo Bubolz
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Cometi um puzzle simples com poucas peças e sem mutos detalhes.
Não quis antecipar nada, apenas estava atoa essa tarde e resolvi brincar com o modelo que o Paulo disponibilizou.
Vamos esperar as aulas do Paulo, certamente será proveitoso para todos nós.
Abraços...
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O que seria de mim sem o Guia CNC, onde pude ter o prazer de conhecer e conviver com os Nobres colegas, Claudinei, Marcos, Paulo Bubolz entre outros.
Meus agradecimentos a todos por mais uma iniciativas brilhantes. - Este tópico..
Obrigado por compartilhar seus conhecimentos....
Vagner Lino (Novato)
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Muito bom Marco!
Como vou começar bem do princípio (No inicio havia apenas o vazio escuro...) :-) vamos demorar um pouco até chegar a um resultado como o seu.
Vamos então para algumas considerações iniciais.
O Foco do Sketchup é a arquitetura, a qual envolve a modelagem de objetos de grandes dimensões, por isso trabalhar com objetos muito pequenos com a escala errada resulta em alguns problemas como faces que não fecham linhas que não se encontram etc...
Como vamos modelar um objeto pequeno, devemos antes de qualquer coisa definir a unidade de medida adequada ao nosso projeto conforme figura 01.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Durante o processo de modelagem vamos utilizar diversos plugins para facilitar o trabalho.
Os principais repositórios de plugins gratuitos para Sketchup são o "Ruby library depot" e o forum "SketchuCation" (este necessita de registro).
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugins_list_az.php (http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugins_list_az.php)
http://forums.sketchucation.com/ (http://forums.sketchucation.com/)
Os plugins devem ser descompactados na pasta "Plugins" do programa.
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Plugins
Abs.
Paulo Bubolz
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Vamos começar então o nosso modelo.
Selecione a ferramenta Trena (T) e puxe uma linha guia do eixo verde, em seguida digite 80.
Puxe outra linha guia do eixo vermelho, digite 180 e tecle Enter.
Selecione a ferramenta Retângulo (R) e crie o retângulo com o auxílio das linhas.
O Corel é um dos aplicativos que mais uso, então costumo associar alguns dos seus atalhos a outros softwares para operações similares. Defini "CTRL+G" para "agrupar" objetos no Sketchup.
Para alterar o atalho é simples:
No menu Window clique em Preferences, selecione Shortcut, digite em Filter o comando desejado, selecione ele na lista e atribua um novo atalho conforme figura 04.
Definido o atalho, dê um clique duplo sobre o retâgulo e precione "CTRL+G" para agrupar.
Habitue-se a criar um grupo de qualquer novo objeto criado, pois no Sketchup por padrão os objetos sobrepostos se fundem.
Dê um clique duplo sobre o retângulo para editar o grupo.
Selecione a ferramenta Push/Pull (P) clique sobre a face arraste para cima e digite 108.
Essas medidas foram definidas com base nas proporções da imagem que usaremos como referência para modelar o puzzle para corte em material de 3mm.
Abs.
Paulo Bubolz.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Vamos agora importar uma imagem de referência para a face do bloco criado.
Com a face do objeto selecionada clique no menu File, Import. Escolha o formato .JPG, como mostrado na Figura 06. Marque Use as texture para importar a imagem como textura para a face.
Clique no canto inferior esquerdo e arraste até a lateral direita clicando para finalizar.
Até aqui já dá pro Claudinei fazer um vídeo.
Por hoje é só pessoal... até a próxima.
Abs.
Paulo Bubolz
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Muito bom Paulo, não queria quebrar a sequencia da sua aula, mas já que deu uma pausa...
Por falar em vídeo, segui a dica do Claudinei e fiz meu primeiro vídeo.
Geralmente, usar um programa para fazer o vetor a partir de uma figura acarreta muitas linhas indesejadas; é inevitável perder-se muito tempo com uma limpeza e reparo.
Outra alternativa; pode-se obter um resultado melhor e mais rápido em muitos casos, é só copiar o vetor por cima de uma figura.
Espero que seja útil.
Gcode com Sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=ekRw2EP6r0Y#ws)
Abraços...
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Sim Nobre Marco, gostei e muito,até a próxima...
Vagner Lino Novato)...
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Paulo muito bom, hoje a noite faço o vídeo,
Marcos muito bom também,
com certeza está sendo muito proveitoso esse material instrutivo que ambos estão fazendo,
pergunto aos dois: seria melhor criar um tópico pra cada um ou o deixa como está? por mim tudo bem, só fiquei pensando quanto a organização, o que vcs acham?
abraços.
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Salve!
Quanto a organização, por mim fica como está... tudo que é postado é conhecimento que se soma ao todo.
Vou esperar o video para postar a próxima sequência.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Uma dica sobre organização, e se fizer um tópico para cada um?
Tipo:
Sketchup - Por Paulo Bubolz
Sketchup - Por marc0 ECM
Sketchup - Por Claudinei Giron
Acho que mantemos o mesmo assunto, mas por autores diferente, vamos pensar que seria o portfólio de cada criador.
O que vocês acham?
Um abraço e parabéns pelo curso, estou acompanhando na medida do possível, mas ainda sou muito cru com o Sketchup.
Jost Dayan
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Eu acho melhor deixar como está porque o assunto é o mesmo e o desenvolvimento esta muito bom, até porque não sei como vai ficar o tópico daqui pra frente e se haverá necessidade disso.
Ontem fiz um novo vídeo sobre as configurações do phlatscript (SketcuCam), como é um assunto diferente vou colocar num outro tópico.
Abraços
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Sketchup vídeo-aula 1/1
Fórum Guia CNC Sketchup Aula 1 1 (http://www.youtube.com/watch?v=9GVsH_QvA4U#)
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Muito legal a atitude de vocês com o compartilhamento do conhecimento que têm. Estou pretendendendo fazer um puzzle de um samurai , e tenho certeza que com o que vocês estão mostrando neste tópico irei conseguir. Parabéns a todos.
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Claudinei o vídeo ficou excelente!
Breve postarei a próxima sequência.
Abs.
Paulo Bubolz
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Legal Paulo, é que as suas instruções foram excelentes, aguardo novas instruções.
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Segunda Parte.
Vamos colocar a câmera em projeção paralela e ajustar a visualização para right.
Agora vamos traçar uma linha guia partindo da base a uma distancia de 16,5mm. Essa distancia vai corresponder a base verdadeira do veículo, em seguida traçamos uma segunda linha guia a partir da primeira com 1,5mm (metade da espessura do material de 3mm) que servirá de referência para o centro das rodas.
Da lateral esquerda traçamos uma linha guia com 48mm e outra partindo da direita com 53mm conforme figura 09.
Com a ferramenta círculo clique no cruzamento das linhas, arraste e digite 16 direto no teclado.
Observe que não obtemos um círculo perfeito (imagem 10). Por padrão o Sketchup não trabalha nativamente com curvas. As curvas que ele produz são na verdade segmentos de linha reta. O circulo que desenhamos possui apenas 24 segmentos, para que tenhamos um círculo mais suave vamos refazer esse círculo usando o dobro de linhas (48).
Apague o círculo anterior (dois cliques sobre ele para selecionar ao mesmo tempo a face e a borda e pressione "delete".
Clique na ferramenta círculo e digite 48 direto no teclado.
Agora repita a desenho do cíirculo da mesma forma descrita anteriormente. Observe que agora temos um circulo mais suave, (imagem 11).
Clique duas vezes para selecionar todo o objeto e em seguida agrupe.
Clique novamente duas vezes para editar o grupo e do mesmo centro da circunferência desenhe três novos círculos, um com 3,5, outro com 5 e o último com 10mm, (imagem 12)
Para visualizar o desenho de referencia por trás do círculo da roda use o modo de visualização x-ray, menu "view/Face Style/X-ray", ou ative a toolbar em "view/Toolbars/Face Style".
Da linha vertical central trace uma linha distante 1mm para a esquerda e mais uma para a direita, depois repita a operação traçando outras duas distantes também 1mm pra a esquerda e para a direita conforme a imagem 13 em anexo.
Agora clique na ferramenta arco e mude o numero de segmentos para 24. Dessa forma vamos obter uma curva de arco mais suave como no círculo da roda, (imagem 13).
Em seguida desenho os arcos conforme a figura 14 e 15 usando como auxílio as linhas guia. Podemos também definir a curvatura digitando o valor do arco logo que definimos os dois pontos de início e fim.
Dê um clique duplo na nova forma criada (pétala da flor - raios da roda) para selecionar a face e a borda em seguida agrupe, (imagem 16)
Com a ferramenta Rotate clique no centro de origem da circunferências da roda e leve o cursor até o topo da nova forma (pétala),até localizar o seu centro vertical, (imagem 17).
Em Seguida pressione "CTRL" para duplicar a forma enquanto gira pra a esquerda. Digite 60 direto no teclado para definir o ângulo de giro e pressione enter.
Clique no campo de entrada de valores e digite "*6" (sem as aspas) e pressione enter. O Comando repetirá a última operação (giro de 60°) 6 vezes, (imagem 18).
Por hoje é só pessoal... creio que já deu pra aprender algumas operações simples mas bastante interessantes.
A aula é curta pois fazer é rápido mas explicar e descrever o que está se fazendo demora um bocado.
Anexei também o Arquivo fonte do fim da aula passada e o arquivo fonte do final desta aula.
Abs.
Paulo Marcos G. Bubolz
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Design libertário - Arquivos Gratuitos para Fresa/Corte (http://designlibertario.wordpress.com/)
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Ok Paulo, está bem organizado e explicado, hoje devo fazer o vídeo.
abraços.
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Salve!
Não se apresse... um por semana tá bom ;-)
Abs.
Paulo Bubolz.
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Estou conseguindo modelar a escavadeira no Sketchup.
Fórum Guia CNC - 1º Puzzle com Sketchup..wmv (http://www.youtube.com/watch?v=iH-vZuEaGgA#)
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Aos poucos está saindo a escavadeira.
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Olá Claudinei;
Muito bom!
O Seu SU não é Pró, e não vem nativo com ferramentas para solidos; mas vc pode colocar um plugin para sólidos que vai facilitar muito fazer os encaixes das peças, não precisa desenhar.
Vou procurar e depois disponibilizo, ok
Abraços...
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Um plugin para edição de "sólidos":
(http://www.sketchupvr.com/data/attachment/forum/201111/29/134930spxjoatppqsjvvzx.gif)
How to Use "Hole On Solid tool" for sketchup (http://www.youtube.com/watch?v=Xgpw3IBuoqU#)
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Marco obrigado, muito bom esse plugin, vai facilitar muito o trabalho.
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Olá pessoal !
Estou com uma dúvida, quanto as dimensões da escavadeira, estou achando que está muito grande, porém se reduzir, as partes pequenas ficarão minúsculas, o que vcs acham?
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Salve!
Também achei muito grande em relação a espessura do material...
Como é um puzzle/brinquedo não tem como manter as proporções de todas as partes, muitas partes tem que ser simplificadas/estilizadas e superdimensionadas conforme a necessidade.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Entendi Paulo, têm que fazer uma adaptação, seguir na íntegra neste caso não vai funcionar, em outros pode até dar, têm que fazer avaliação, e modificar se necessário.
obrigado
abraços.
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Marco testei o plugin Hole on Solid, e a letra A não funcionou, tentei várias vezes, o que pode ser?
abraços
Fórum Guia CNC - Sketchup - Hole on Solid.wmv (http://www.youtube.com/watch?v=GJh52JqdLIA#)
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...pra mim funciona... só não reproduz os vazados.
Abs.
Paulo Bubolz
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Claudinei;
É Difícil dizer; pode ser alguma micro linha solta no contorno do "A" ou algum Bug do plugin.
Me envie o desenho original que eu vou tentar encontrar o problema.
Existe outro plugin com várias operações com sólidos, como já tenho isso nativo não baixei na época; procurei ontem e não encontrei, mas se lembrar qual é eu disponibilizo tb.
Abraços...
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Marco eu não salvei o desenho, fiz outro e deu certo, mistérios da informática, mas valeu a atenção sua e do Paulo.
abraços.
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Marco!
O plugin em questão é o OSCoolean:
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=14773 (http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=14773)
Mas nos testes que fiz não fumega muito bem não...
Abs.
Paulo Bubolz
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Paulo vc utilizou algun plugin para panificar as peças depois de pronto o projeto, e a vista explodida também, aproveito e utilizo suas imagens, assim esclarece para os demais amigos que acompanham este tópico.
obrigado.
abraço.
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Salve!
Ia abordar a questão da disposição da peças em 2D na finalização do Puzzle Máquina de Mistério, mas posso adiantar pra vc.
Para fazer a versão em vista explodida eu uso o plugin Eclate Deplace com auxílio da ferramenta Move e do plugin Mover 2.
Para dispor as peças no plano uso o Plugin Align e o plugin QJSAlign.
Todos gratuitos e disponíveis no SketchuCation.
Abs.
Paulo Bubolz
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O plugin em questão é o OSCoolean:
Paulo; era esse mesmo, ainda não testei, quem quiser experimentar disponibilizei anexo.
Obs: Esse Plugin é para SU8.
(http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=55951)
OSCoolean--union,cut, intersect, trim & split (http://www.youtube.com/watch?v=_sX-WB06qdg#)
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Vídeo-aula Sketchup 1/2.
Fórum Guia CNC Sketchup Aula 1 2 (http://www.youtube.com/watch?v=UYSZrcPYxgQ#)
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Muito bom quando temos dois mestres juntos. todos ganham
amigo claudinei e amigo paulo,. o que me deixa entristecido, é que eu paguei uma graninha para que minha filha fizesse um cursinho de corel, onde aprendeu 10 vezes menos do que estamos aprendendo neste forum
acho que vou pedir meu dinheiro de volta rsrsrsrsrs
como disse estou guardando todos este videos para que em janeiro quando o artesanato da uma queda, para estudar.
um grande e forte abraço e meu muito obrigado, pois os foruns e os amigos foi o que me aconteceu de melhor no ano de 2011,pois alem de aprender fiz grande amizades
Ricardo
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Grande JOSÉ RICARDO! sempre gentil, tenho aprendido com vc também, fiz muitos control c e control v, de suas dicas postadas aqui no fórum, realmente o fórum têm nos ajudado, fizemos muitas amizades, estou só retribuindo. Pois somos beneficiado com tantas informações, e arquivos.
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Estou tentando instalar o plugin Oscoolean, mas não está carregando no Sketchup, alguem conseguiu?
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Estou tentando instalar o plugin Oscoolean, mas não está carregando no Sketchup, alguem conseguiu?
Claudinei;
Para instalar basta descompactar os arquivos e colocar na pasta "plugin" no diretório do Sketchup
Depois vc precisa marcar a visualização na barra de ferramentas em: "Visualizar" -> "Barra de ferramentas" -> "Oscoolean"
Abçs..
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Testei o plugin Oscoolean aqui e funcionou perfeitamente; recomendo!
Para quem tem o SU8 Free, essas ferramentas são idênticas a do SU8 Pro.
Obs. A ferramenta não vai funcionar se houverem "defeitos nos sólidos" (existe outros plugins para inspeção e reparação de sólidos)
Abraços...
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Marco, instalei apareceu a barra de ferramenta, mas não está funcionando, eu clico em um dos ícones, qualquer um deles, mas ele não seleciona o solido, não acontece nada, estranho não.
obrigado.
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Salve!
A maioria dos plugins só atua em objetos agrupados ou componentes... no caso cada objeto deve estar contido dentro de um grupo individual para que a operação se complete.
Abs.
Paulo Bubolz
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Paulo, não sei se ajuda mas ao carregar os plugins ao iniciaro sketchup, aparece esta mensagem de erro.
obrigado
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Parece ser conflito com o Plugin Phlatscript... tente remover o plugin "Phlatscript" temporariamente da pasta "plugins" e tente novamente.
Abs.
Paulo Bubolz.
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..ao carregar os plugins ao iniciaro sketchup, aparece esta mensagem de erro
Estranho; eu tenho os dois instalados sem problemas... Provavelmente existe arquivo corrompido ou instalado em pasta errada. Enfatizo novamente que o plugin Oscoolean é para SU8, não funciona corretamente em outras versões do SU.
tente remover o plugin "Phlatscript" temporariamente da pasta "plugins"
O Phlatscript não é instalado na pasta plugin; esse ferramenta consta de 1 pasta (Phlatboyz) e 1 arquivo (phlatboyztools.rb) copiados na pasta "Tools" e um arquivo (PhlatBoyz.strings) copiado em "resouces -> En-Us"
Abraços.
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Teste comparativo entre as ferramentas para "sólidos" do SU 8 - Pro e o plugin Oscoolean para SU 8 Free.
Sketchup 8 + Plugin Oscoolean (http://www.youtube.com/watch?v=Kcvh27UxQf8#ws)
Abraços
Ps:
Paulo. observe no vídeo que o plugin phlatscript esta presente.
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Ok Marco, perfeito, não deixa dúvidas, o quanto é bom esse plugin, e que funciona, preciso descobrir no meu pc onde está o erro, estou com o SU8, mas valeu, obrigado pela atenção e pelo vídeo.
abraços.
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Olá pessoal!
Aos poucos estou concluindo a escavadeira.
Diminui em 50% o tamanho, acho que agora está num tamanho bom.
Fórum Guia CNC Sketchup Escavadeira (http://www.youtube.com/watch?v=kEgtl7Dfz4E#)
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Fórum Guia CNC Sketchup Escavadeira com posicionador no braço (http://www.youtube.com/watch?v=qwYr9M6KbCk#)
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Salve!
O Sistema é engenhoso e creio que funciona... poderia ser usado em conjunto com alavancas como nas imagens de exemplo.
Abs.
Paulo Bubolz
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Este arquivo faz parte da Biblioteca 3D do Sketchup, eu só fiz o vídeo, para podermos apreciar este belo trabalho, que ficaria muito bom em puzzle, estou pensando em fazê-lo assim que terminar a escavadeira, ele é rico em detalhes e penso que ficaria bom com um comprimento de +- 1 metro.
Fórum Guia CNC Sketchup Titanic (http://www.youtube.com/watch?v=hlfYl6PoiG0#)
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A minha escavadeira ficou no chinelo, depois que assisti este vídeo, quase deletei tudo, eheheh
miniatura de escavadeira hidraulica controle remoto (http://www.youtube.com/watch?v=Bjaxdw2Npnw#)
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Estou no finalmente, agora só falta criar os encaixes de montagem da escavadeira.
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Olá pessoal! gostaria da opinião dos amigos: como é brinquedo penso que cores mais claras ficam melhores, o que vcs acham?
abrigado e abraços
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Nobre, Claudinei.
Concordo com o colega, + meu sangue é preto e branco, (só Corinthians), peço a gentileza, a cabine ficaria melhor em vermelho e não verde.
Abraço,
Vagner Lino.
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Grande Vagner, o cliente sempre têm a razão, ehehe cabine vermelha...
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Grato Colega, deu mais vida ao brinquedo,não?
Abraço.
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Criança certamente vai gostar mais sendo colorido.
Como de criança só me resta o espírito... prefiro amarelo ocre com a cabine e a lagarta em preto.
Se quiser mande o arquivo pro meu emei que renderizo umas imagens foto-realistas dele com diversas cores.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Salve!
Aula 03
Para continuar a aula use o arquivo referente a aula 02 postado no tópico anterior.
Delete todas as linhas guias exceto as linhas centrais.
Trace mais duas linhas guias a partir da linha horizontal, uma para cima e com 1,5mm e outra baixo também com 1,5 e uma linha vertical a partir da linha central com 14mm. Desenhe um retângulo com auxílio das linhas-guia conforme figura 19.
Clique sobre o retângulo criado e rotacione a partir do centro das linhas-guia com ângulo de 60º e em seguida digite *5 para repetir a operação automaticamente (esse procedimento foi visto na aula passada). Use a borracha pra apagar as sobras do retângulo original e as linhas-guia recém criadas.
Clique com o botão direito sobre o retângulo de fundo e clique em Hide no menu flutuante. Em seguida pressione e CTRL+A para selecionar todos os objetos visíveis, clique com o botão direito sobre qualquer forma, clique em Explode no menu flutuante.
Clique sobre o círculo externo, este deverá estar isolado das outras formas (fechado) caso esteja aberto (vazando) vamos precisar fechá-lo localizando a possível área onde está o problema e refazer as linhas da borda da forma. Linhas abertas podem aparecer em qualquer ponto.
Clique sobre o círculo externo para selecioná-lo e copie (CTRL+C). Agora
selecione tudo (CTRL+A) e oculte todos os elementos. Clique menu Edit/Paste in Place para colar o círculo externo da área de transferência para o ponto exato onde estava originalmente, clique duas vezes sobre ele e agrupe. Essa operação é extremamente útil para isolar formas do objeto original, por isso vamos definir uma atalho personalizado (Edit/Paste in Place = CTRL+SHIFT+V) que vai facilitar muito o trabalho daqui pra frente.
No menu Edit clique em Unhide/Last. Clique duplo sobre o circulo externo para editar o grupo e mais um clique sobre a face para selecioná-la e em seguida CTRL+C. Clique fora para fechar a edição do grupo, oculte o circulo externo e pressione CTRL+SHIFT+V. Com essa operação teremos de volta o círculo externo na forma original e um segundo círculo agrupado e oculto para ser usado posteriormente.
Com a ferramenta borracha apague as linhas das extremidades de todas as pétalas de forma que o círculo externo se una ao círculo interno, apague também o círculo central e as formas trapezoides entre as pétalas (imagem24). Temos agora a forma básica da roda, dê um clique duplo sobre ela, agrupe e oculte.
Na cena haverá agora apenas 6 retângulos, dê dois cliques pra selecionar um dos retângulos recém criados e agrupe-o (CTRL+G), repita a operação com todos os retângulos.
Por hoje é só. O arquivo final referente a aula 03 está em anexo.
Abs.
Paulo Bubolz
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Olá pessoal! terminei a escavadeira, e resolvi mostrar como fiz os encaixes de montagem, é bem simples mas acredito que ajuda aos colegas desenvolver os seus trabalhos, se tudo correr bem, neste fim de semana pretendo cortar uma e depois mostro o resultado.
abraços
Fórum Guia CNC Sketchup Encaixes de Montagem (http://www.youtube.com/watch?v=-Xpm3WabSvU#)
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Ficou muito bom, parabéns!
Gostaria apenas de fazer algumas observações para agilizar o desenhar e tornar o processo mais rápido.
Para fazer os encaixes pode-se usar as ferramentas de sólidos e obter o resultado mais rápido (caso desenhar não há necessidade de extrudar os encaixes pois na planificação das peças para o corte importa apenas as linhas do contorno) no caso das extremidades embolsadas fica mais fácil fazer depois de planificado com um plugin para "T Bones" *.
Outra dica, não há necessidade de desenhar a folga nos encaixes, basta deixar o desenho numa escala menor "0,2 mm por exemplo" antes de fazer os encaixes, ao redimensionar ao tamanho real a folga dos encaixes estará presente em todas as peças.
*Plugins Phlatbones anexo.
Abraços.
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Plugin PhlatBones para embolsamentos
Para instalar, basta descompactar na pasta "Plugin" no diretório do Sketchup
Plugin PhlatBones para SketcUp (http://www.youtube.com/watch?v=RhyZOh4UQ34#ws)
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Outra ferramenta para desenhar embolsamentos (Bones)
BezierSpline 1.3 - DogBones.wmv (http://www.youtube.com/watch?v=GN6xmiYRi7E#)
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Um plugin para conversão de arquivos.
http://www.guitar-list.com/download-software/convert-sketchup-skp-files-dxf-or-stl (http://www.guitar-list.com/download-software/convert-sketchup-skp-files-dxf-or-stl)
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Marco muito bom este plugin, este funcionou aqui, testei em figuras extrudadas mas só funciona em superfícies, certo?
valeu, obrigado
abraços
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Claudinei;
O plugin Phlatbones foi desenvolvido para uso na planta plana como complemento ao Phlatscript; só funciona em superfície fechadas e nos vértices dos ângulos de 90°; a terceira ferramenta do plugin cria automaticamente superfície em polígonos fechados quando aposta sobre qualquer angulo de 90° da figura.
A ferramenta DogBones do plugin BezierSpline desenha em qualquer eixo e em qualquer ângulo.
Abraços...
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Paulo ou Marco, sei até que estou adiantando o que o Paulo vai ensinar, mas como dependo disso pra continuar a escavadeira, estou panificando as peças manualmente, sei que não é o mais produtivo, estou em dúvida se o plugin align 2d planifica ou alinha todas as peças de uma só vez ou uma por uma, têm como descrever o passo a passo, se não for pedir muito lógico.
obrigado
abçs
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Claudinei;
Cada um tem a sua forma de fazer.
Eu prefiro transformar todas as peças em componente (exceto as peças repetidas) copiar e girar com a ferramenta "mover", aninhar da melhor forma possível , depois selecionar tudo e explodir (desassociar) e depois planificar com Phlatten; depois disso reproduzo as peças repetidas, acerto a escala e uso o Phlatscript para obter o gcode conforme o material e ferramenta que vou usar.
Abraços.
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Salve!
Não confunda o plugin Align com o Align 2D.
Eu faço o seguinte...
Coloco a câmera em vista paralela.
O plugin Align eu só uso quando há peças posicionadas em ângulos excêntricos difíceis de reposicionar em relação ao plano horizontal usando o plugin Mover 2 ou a ferramenta Rotate.
Organizo primeiro as peças que já estão no plano horizontal, usando a vista top.
Como o plugin Mover 2 giro as peças que estiverem em sentido vertical e faço alguma adaptação (giro) das peças sempre que for necessário acomodar melhor as peças numa área retangular.
Com o plugin Align giro as peças em ângulos excêntricos (se necessário)
Com todas as peças alinhadas em relação a vista top vc já pode exportar como DXF, não importa se estão distantes umas das outras em relação ao Z (azul).
Como eu costumo renderizar um preview do modelo com as peças dispostas no plano, pra mim é necessário colocar todas as peças alinhadas também na horizontal (só pra exportar o 2D isso não é necessário) Faço isso de forma simples com o plugin QJSAlign seleciono todas as peças e clico no alinhamento central em relação ao eixo Z, em seguida basta agrupar todas as peças e clicar no ponto central "0" do plugin Mover 2 pra colocar os objetos no ponto zero da cena.
Imagem "A" mostra 3 retângulos alinhados em relação a vista top em projeção paralela.
Imagem "B" mostra os 3 retângulos em vista iso onde se percebe que os mesmos retângulos não estão ainhados em relação ao Z.
Imagem "C" mostra os 3 retângulos agora alinhados ao plano horizontal com o plugin QJSAlign.
Abs.
Paulo Bubolz
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Ok!
Paulo e Marco, mais uma vez obrigado pela força.
abraços
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Claudinei;
Produzi um vídeo sobre o assunto.
Uma observação, girar componentes ou grupos com a ferramenta mover entre os 3 eixos é muito facil e preciso, contudo peças inclinadas podem não ficar bem alinhadas no plano do eixo e ocorrer linhas duplicadas na planificação, existe alguns macetes simples para corrigir isso mas não esta contemplado no vídeo, fica pra outra oportunidade.
Gcode de Puzzle Montado (http://www.youtube.com/watch?v=38m7RAHLx-4#ws)
Abraços...
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Olá pessoal! Com a ajuda dos amigos Paulo e Marco, estou chegando ao fim deste projeto, o 1º feito no Sketchup,
e realmente o Skechup é fácil de trabalhar e eficiente, vale apena investir tempo neste programa, eu recomendo, vc que pretende desenvolver seus puzzles, utilize o Sketchup.
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Maravilha!
Apenas uma ressalva... imagino que vc não vá disponibilizar esse projeto gratuitamente... inafortunadamente qualquer um com um mínimo de noção de desenho vetorial poderá copiar o seu projeto através da vista plana que vc mostou no vídeo.
Isso vale também para as instruções de montagem (caso venha a fazer). Não crie instruções com as peças planificadas... 99,9% dos puzzes que são compartilhados em fóruns e afins, foram vetorizados a partir das instruções.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Cortei, montei e pintei a escavadeira, deu um trabalho...
o sistema de trava dos braços não ficou legal, vou ter que bolar outra coisa.
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Salve! Essa é a verdadeira criação... direto do virtual para o real.
Quanto tempo em média levou todo o trabalho de corte e pintura?
Se for refazer o braço talvez seja interessante incorporar os eixos das peças móveis como peças para corte no projeto.
Abs.
Paulo Bubolz
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Olá Paulo, para o corte como minha cnc é meio lerdona levou 2 horas, para a lixar, colar e pintar como eu sou lerdão levou umas 4 horas, estou pensando em fixar uma posição nos braços, como ele é comprido e "pesado" acho que não é uma boa deixá-lo com movimento, fiz um vídeo mostrando os movimentos, vou postá-lo.
vc e o Marco têm participação direta nesta criação, o que eu agradeço aos dois.
abraços.
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Os 1º movimentos ...rsrsr
Fórum Guia CNC Escavadeira Puzzle Movimentação (http://www.youtube.com/watch?v=x7YVwJ7re9c#)
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vc e o Marco têm participação direta nesta criação, o que eu agradeço aos dois.
Não participei da criação, só contribui com algumas dicas pontuais sobre a ferramenta Sketchup, o mérito criativo é todo seu.
Parabéns pela escolha do tema e pelo excelente trabalho.
Abraços...
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O próximo puzzle será a niveladora, quando eu era criança (não faz muito tempo isso...rsrsr) gostava de ver essa máquina nivelando as ruas perto de casa (naquele tempo não tinha asfalto ehehhe), então resolvi transformá-la em puzzle.
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Lembrando os tempos de criança, tenho guardado ainda alguns dos meus brinquedos (quem não têm, vai dizer que vc também não esconde algum ai), na foto ao lado da escavadeira vc observa um, este faz +- 40 anos que eu ganhei no natal.
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outro nivel...
parabens, se essa é a primeira, imagine o que vem pela frente...
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quando eu era criança (não faz muito tempo isso...rsrsr) gostava de ver essa máquina nivelando as ruas perto de casa
Só o sê né. Vc tb gostava de fazer guerra de terrões com os coleguinhas? ;D
abçs...
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Eu gostaria de ter um brinquedo deste, ou então fabricar um, será que nós aqui do fórum conseguiríamos projetar e fabricar? É um desafio, alguém se prontifica?
Volvo BM L-120 + Volvo A25C R/C 1:10 (http://www.youtube.com/watch?v=EIy7DyQ2e5Y#)
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As crianças crescem, e os brinquedos têm que ser maiores.
Flemming Micron Mini Digger (http://www.youtube.com/watch?v=KiX3WlC6oP8#)
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Agora se a grana é curta, não têm problema, veja que este Brasileiro fez, não têm dinheiro, mas têm inteligência.
braço mecânico hidráulico (escavadeira) brinquedo feito com seringas e tubos de PVC (http://www.youtube.com/watch?v=UdZch_ytMQc#)
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Quando eu era criança (faz tempo), com um toco, uma ponta de ripa, uma lata de óleo cortada e alguns pregos + barbantes fazia essa maravilha, brinquei muito com esse modelo caseiro de pá carregadora.
Abçs...
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será que nós aqui do fórum conseguiríamos projetar e fabricar? É um desafio, alguém se prontifica?
Volvo BM L-120 + Volvo A25C R/C 1:10 (http://www.youtube.com/watch?v=EIy7DyQ2e5Y#)
Eu estou idealizando um projeto destes, aguarde que terá novidades.
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Olá CRBR, fiquei curioso, vc já têm conhecimento dos componentes? se precisar de desenho 3D posso contribuir.
abraços.
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O modêlo é este?
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Sim já tenho, mas tem um detalhe, estes modelos sao todos feitos na escala 1/14,5 e retratam o modelo original.
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Aula 1/3
Fórum Guia CNC Sketchup Aula 1 3 (http://www.youtube.com/watch?v=KCiBWoYY36A#)
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Já comecei a desenhar a máquina niveladora.
Fórum Guia CNC Puzzle Niveladora (http://www.youtube.com/watch?v=U5K-VFC25J4#)
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Agora se a grana é curta, não têm problema, veja que este Brasileiro fez, não têm dinheiro, mas têm inteligência.
Nobre amigo Claudinei.
Primeiramente quero te parabenizar pelo feito, tenho certeza que é o 1º de milhares que virão por ai.
Meus parabéns.
Mas esse cara que fez o serviço com tubos é mesmo uma grande espiração de que se "queremos, podemos fazer".
Abração e Boas Festas.
Rubens
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Obrigado nobre RAranda, milhares é meio difícil, mas o 2º tá saindo rssr
Fórum Guia CNC Sketchup Puzzle Niveladora (http://www.youtube.com/watch?v=tjpg_sRbdus#ws)
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Olá pessoal!
Está praticamente pronta a niveladora, só falta os encaixes, se tudo correr bem fim de semana corto uma.
Fórum Guia CNC - Sketchup - Niveladora finalizada.wmv (http://www.youtube.com/watch?v=DogT3DFOBRA#)
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Pra descansar um pouco, agora vou montar a conhecida Doll House, e aqui no Sketchup, percebo que é mais fácil fazer a montagem, e de cara percebi medidas que não batem, ver na imagem, alguém já cortou e montou com sucesso este puzzle?
abraços
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Tem uns arquivos se são estragados mesmo, mas tem 1 que foi postado no forum em .eps que está 100%
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Olá pessoal! Feliz 2012 pra todos!
Cortei e montei a niveladora.
Fórum Guia CNC Criação de Puzzles Niveladora (http://www.youtube.com/watch?v=U_6YQS_FWpo#)
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Aproveitei e fui dar um passeio, em Sorocaba não têm praia, mas têm peixe na prefeitura!!!
Prefeitura de Sorocaba (http://www.youtube.com/watch?v=tvvT8A5V3iw#)
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Sorocaba não têm praia, mas têm peixe na prefeitura!!!
E olha que só "peixe graúdos" e ávidos por "comer a comida alheia"... rsrsrsrs
Nobre Claudinei.
A máquina ficou show só para variar.
Quanto á outra maquininha que construiu, já resolveu o método para deixar os "braço" estendido?
Se não, eu estive pensando em uma solução simples e barata, que tal adaptar uma seringa dessas de se aplicar insulina?
É bem fininha, parece e simula um pequeno pistão hidráulico, além é claro de funcionar como tal.
Para isso, bastaria um pequeno suporte para ela.
Vai aí a sugestão.
Grande abraço e um ótimo 2012.
Rubens
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Obrigado RAranda, pra escavadeira desenhei e cortei novas peças para posicionamento dos braços, e agora escolhi o próximo modelo que transformarei em puzzle: a carregadeira, sei que já existe mas é um modelo um pouco diferente.
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Pintei a niveladora.
Fórum Guia CNC Niveladora Concluída..wmv (http://www.youtube.com/watch?v=Lm4AFXYOdo0#)
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show de bola,
parabens,
agora fala a verdade, tá ficando fácil já né
rsrsrsrs
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Olá Clodoaldo, fácil depois que me adaptei ao Sketchup, mas é trabalhoso, muitas horas, eu não anotei mas umas 10 a 15 horas foi, desenhando sobre o modelo, fazendo algumas adaptações, prevendo os encaixes, depois gerar o código g, cortar na CNC, lixar as peças, fazer uma pré montagem, desmontar, pintar, montar, tirar fotos e filmar, só isso, rsrsr
abraços.
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sim, sim, nao estou questionando o tempo, somente estou afirmando que quando agente se adapta ao software parece que fica tudo meio automatico...
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Eu entendi Clodoaldo, só quis descrever o processo até pra esclarecimento e informação aos nossos amigos, aliás quero te agradecer pois tu és participativo, atencioso e incentivador, continue assim.
abraços.
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que isso, só nao participo mais por nao dar tempo..
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Claudinei de Designer pra Designer se me permite vou fazer umas observações para que possa melhorar os próximos modelos.
A primeira coisa são as rodas... já vi esse tipo de roda em outros puzzles de origem chinesa e acredito que seja por causa do aspecto delas que o pessoal anda adaptando rodas de plástico nos modelos... Particulamente não gosto de "contaminar" o puzzle com partes em plástico, então reproduzir as rodas em MDF de forma semelhante as originais seria o ideal.
Creio que se vc adicionar os detalhes da lataria como saidas de ar, encaixes entre placas, inscrições, etc como desbastes. Enriquecerá bastante a aparência final dos modelos.
Em anexo um modelo feito por um amigo que ilustra bem o que tentei dizer...
Abs.
Paulo Bubolz
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Paulo vindo de vc com certeza será algo a acrescentar, o que agradeço, já vi umas rodas de plásticos utilizadas num jipe, achei interessante, sabe onde adquiri-las? Com certeza os detalhes usinados vão agregar valores ao produto.
Eu diria, me corrija se estiver errado, que há algumas classificações de puzzles: um simples sem muito detalhes que é o caso dos dinos, aviões, etc e outros mais rebuscados porém mais caro, penso em começar com os simples pois creio que é o que mais vende pelo valor mais acessível, mais fácil e rápido em cortá-los, de giro mais rápido.
Mais uma vez, obrigado pela atenção e sugestão.
abraços.
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As rodas vc encontra no Mercado Livre, basta fazer uma busca por "Rodas de Plastico".
A complexidade do modelo sempre onera em tempo de execução e se for integralmente repassado ao valor final da peça poderá encarecer demais o projeto e dificultar a comercialização, por isso uma análise preliminar sobre a viabilidade do ponto de vista custo-benefício sempre é importante.
Abs.
Paulo Bubolz.
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Puzzle carregadeira.
Fórum Guia CNC - Criando Puzzle - Carregadeira.wmv (http://www.youtube.com/watch?v=Di4R0qPPR3Q#)
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A Carregadeira quase pronta, depois vou postar um modelo 3D, que vou ensinar como estou fazendo pra "criar" esses puzzles, é um mais simples, mas dá pra entender o processo.
Fórum Guia CNC Puzzle Carregadeira concluída (http://www.youtube.com/watch?v=cyg_mFQwpow#)
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Estes são os 03 modelos feitos no Sketchup, um por semana, em seguida vou postar imagens do modelo que vou ensinar a fazer.
Puzzles Giron (http://www.youtube.com/watch?v=J667UTbBq_4#)
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Eis o modelo: Taxi da Tailândia, vou ensinar e disponibilizar os arquivos skp e dxf.
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Estou mostrando neste vídeo, como estou desenhando os puzzles, lógico que do meu jeito, de iniciante, mas com o tempo vai-se aprimorando o processo, estou fazendo de uma forma bem simples, utilizando 2 plugin, o resto com o basicão do sketchup. assim fica fácil também para aqueles que vão iniciar.
Fórum Guia CNC - Criando Puzzle - Taxi da Tailândia.wmv (http://www.youtube.com/watch?v=zTFOTwJ8uMQ#)
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Taxi da Tailândia parte 2.
Fórum Guia CNC Criando Puzzle Taxi da Tailândia parte 2 (http://www.youtube.com/watch?v=kdMFA5FmswE#)
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Parte 3
Fórum Guia CNC Criando Puzzle Taxi da Tailândia parte3 (http://www.youtube.com/watch?v=jmROF21wulk#)
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Fórum Guia CNC Puzzle Bicicleta 2 e 3 lugares (http://www.youtube.com/watch?v=sT6Qfabylhk#)